PDA

View Full Version : تحريك الوجه


mesklil
12 / 11 / 2005, 02:59 PM
السلام عليكم..
يسرني ان يشاركني جميع الاعضاء في كيفية تحريك الوجه..(اكيد مهمة صعبة للغاية :rolleyes3 )..
من اجل ذلك صممت هذا الموديل مراعيا فيه edge loops لعل المهمة تسهل بعض الشىء...
وقبل ان نشرع في العمل ارجو من لديه ملاحظات حول الموديل ان يخبرني بها لانه بدون موديل جيد لا يمكن الحصول على نتيجة جيدة..(طبعا التكستر لا يهمني ان كان جيدا ام لا)..

mesklil
12 / 11 / 2005, 03:06 PM
عفوا عندي مشكل في رفع الصور........

mesklil
12 / 11 / 2005, 03:14 PM
و اخيرا الصور..

mesklil
12 / 11 / 2005, 03:18 PM
...............................

المايسترو
12 / 11 / 2005, 03:57 PM
الموديلنج تمام
لكنك محتاج تظبط الموديلنج الخاص بالعين يعنى العين ماتكونش sphere وخلاص
وتستخدم خامة sss الخاصة بالمنتال راى لاكساء الوجة وتستخدم bumb maps + specular
ووضع اضاءات تعتمد على نظام ال
3point lightining
متأسف على الرد المختصر
والى الأمام........

esso70
12 / 11 / 2005, 04:54 PM
بسم الله الرحمن الرحيم
انا عجبنى الموضوع
بس ياريت تقولى انت ناوى تحرك الوش تقصد التعبيرات يعنى
ويا ترى هتعملها بالبلند شييب أم فشوال سيت أب
انا بالنسبة ليا شايف أن الأجمل والأحسن التانيه
جزاك الله خيير

MSB
13 / 11 / 2005, 06:39 AM
الموديل يبدو ممتاز فقط نحتاج الى صورة اكبر بكثير والتكسشر من اهم ما يكون المفروض ان تهتم به اكثر وان تعمل بنفسك painting لكل شيء.

اذا اردت تحريك الراس فانك ستدخل ب rigging انا انصحك الأن ان تترك هذا الموضوع وتركز على عمل جسم كامل وتعمل تكسشر واضاءة......انا عملت مثلك والأن اتجه لل rendering بشكل كامل....

تحريك الراس ليس بشيء سهل بل هو قمة التعقيد طبعا هذا يعتمد على مستوى الحركة الذي تريده.....
والحركة لها الكثير من المبادى يعني تدخل بanimation......
يعني لو عاوز ابدا حبة حبة...rigging اول شيء ثم animationوال binding لوحده سيجيبلك المرض لكي تفهمه...اقرا كتاب الياس الخاص بال binding.

بالتوفيق.

mesklil
14 / 11 / 2005, 09:56 AM
شكرا للاخوة على النصائح...
الطريقة التي ساتبعها ان شاء الله هي تلك التي متبعة في درس Hyper real facial rigging وهي طريقة بالرغم من صعوبتها بعض الشئ اعجبتني جدا وقد تدربت عليها من قبل.
اليكم البرنامج :
الخطوة الاولى ستكون تحريك الفكين العلوي والسفلي (upper jaw. lower jaw)
الخطوة الثانية ستكون تحريك الفم.
الخطوة الثالثة ستكون تحريك العينين.
الخطوة الرابعة والاخيرة هي عبارة عن متفرقات (اللسان .....)
ملاحظة :
طبعا لن اتبع حرفيا كل ما ورد في الدرس ولكن ساركز على اهم النقاط.


الخطوة الاولى تحريك الفكين العلوي والسفلي (upper jaw. lower jaw)
المراحل المتبعة :
-انشاء joints لكل من الفكين العلوي والسفلي .(الصورة)
-استعمال paint skin weights tool من اجل الحصول على حركات جيده.
-استعمال corrective blendshape من اجل الحصول على حركات حقيقية..وهذه المرحلة مهمة جدا
و يمكنكم المقارنة بين الصورتين ادناه.

هذه المراحل ليست صعبة جدا لكنها تتطلب وقتا اكبر.

في المرة المقبلة نكمل شاء الله..

فقط اريد من الاخ esso70 ان يشرح لي و لو باختصار طريقة فشوال سيت اب..
الاخ msb يبدو انك عانيت كثيرا من تحريك الوجه:speechles
الاخ مايسترو لم افهم sss وعلى كل حال افضل الكلام عن التكستر حتى انتهي من التحريك.

mesklil
14 / 11 / 2005, 09:58 AM
هذه المقارنة.........

mesklil
14 / 11 / 2005, 10:06 AM
avi ........على الرابط
http://www.megaupload.com/?d=EOVWULHT

esso70
15 / 11 / 2005, 08:33 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
بصراحه أخى انا أكتر حاجه عجبتنى هوا انك مش تشتغل بالمورف أو البلند شييب
لأن العمل كدا أو اتعبيرات هتكون فى كل مره متساوية أو فى نفس خط سير التعبير اللى قبله حتى فى الإنتاج الكبيير زيي بيكسار مثلا مش بيعملوا بليند شيب بيعملوا ريج للوجه
بالنسبة للوجه انا أعتقد ان أجسن طريقه هي عمل ريج للوجه عن طريق جوينتات joint وعمل سكين ويت لها ثم ربط الجوينتات بواجهه gui وتكون عبارة كمثال عن curv وعند تحريك الكيرفات يتحرك الوجه ويعطى تعبيرات التى تريدها ولها مميزات كثيره وفى عندى كراكتر ممكن نبدأ نشتغل علييه ( حاليا أنا بحاول أبتعد عن البلند شيب تماما وأبدأ العمل بالطريقه التى كتبتها لك )
سأضع إن شاء الله تعالى شرح غدا أو بعد غد

esso70
15 / 11 / 2005, 09:32 AM
أخى العزيز دا الكراكتر اللى عجبني الريج بتاعه
ممكن نبدأ نشتغل على نفس العينه واانا فى كراكتر ممكن ابقه اعمله ريج بنفس الطريقه
http://www.mytempdir.com/263824

esso70
15 / 11 / 2005, 09:54 AM
ملحوظة أخى
1- وإذا كان البرنامج إشتغل بس الفيو بورت مش ظاهر إضغط على ال lay out بالماوس
لترى الفيو بورت الصورة الأولى


2- أول ما تفتح الكراكتر هتلاقى الجوينتات والهاندلز حجمها كبيير
فمن display >joint size>custom
وصغر حجم الجوينت الصورة الثانيه


أما فى الصورة الثالثة
فهى واجههة المستخدم أولا على على الكيرف فى الصورة والمرقم برقم (4)
ثم إكتب واحد فى الخانه facial gui والمرقمه برقم (5)
ستظهر لك رقم (6) وهى واجهة المستخدم
علم على أحد الكيرفات وحركها لترى الحركه فى الوجهه
علم على بقة الكيرفات فى جسم الكراكتر ( أسفل الكراكتر )
وإختبره

ما رأيك

إن شاء الله هبدأ ريج فى كراكتر بنفس الطريقه مع بعض التعديلات لكى يكون الريج واقعى أكثر

mesklil
17 / 11 / 2005, 05:47 AM
شكرا لك esso70 على التوضيح واظن ان هذه الطريقة هي الموجودة في كتاب Stop Staring: Facial Modeling and Animation Done Right وهو كتاب جميل جدا ساحصل عليه قريبا ان شاء الله ..
لكن في انتظار ذلك اواصل العمل ومع الخطوة الثانية : تحريك الفم.
اول شكل من الاشكال المتعددة للفم هوالدائري . و كما يظهر لكم في الصورة استعملت joints التي تطرقت لها في المرة السابقة بمساعدة اثنين من blendshape نضعهما INBETWEEN .
هذه المرحلة الاخيرة مهمة جدا حتى لا نحصل على حركة خطية (باستعمال blendshape واحد).

mesklil
17 / 11 / 2005, 06:03 AM
الشكل الثاني للفم :
ساركز هنا على زوايا الفم (corner) وهاتين المنطقتين تتحركان بشكل كبير(ثلاث اتجاهات XYZ ) ..
فمثلا عند الابتسام يصعدان الى فوق في اتجاه Y و يدخلان في اتجاه Z . وبمساعدة joints الفكين نحصل على هذه الابتسامات.

esso70
17 / 11 / 2005, 07:04 AM
جمييل جدا يا أخى لكن للأسف انا بصراحه إشتغلت بلند شيب قبل كدا
وبصراحه مستريحتش فهبدأ أعمل الإيكسيبريشنز كدا الأول
إن شاء الله هنزل شغل قريب
ونشوف أيهم أحسن لعلى لا أوفق فى تلك الطريقه
والله المستعان

mesklil
23 / 11 / 2005, 07:22 AM
اسف على التاخير....
وصلنا الى العينين .. وكما يظهر لكم في الصورة حركات الفم و العينين هي التي تعطينا الملامح ..

esso70
23 / 11 / 2005, 01:15 PM
أخى التعبيرات لذيذه أنت مستعيين بإييه فى عملهم
لكن ياريت تزود تانى واحد من على اليمين فى رفع الحواجب
وإنعقاد الحاجه همممم لو تجعل فى شغل أكتر فى الجبهه يكون أفضل حاسس انها أنضف من اللزوم

جميل جدا بس لو تقدر تشتغل فييه وقت زياده كمان وتوريلنا البلند شييب
ويا ريت تلقى نظره فى الموقع دا
http://www.garycmartin.com/index.html
وتقولى إيه رأيك فى حاجات ممكن تساعد كتيير

وجزاك الله خير

mesklil
25 / 11 / 2005, 01:30 PM
شكرا لك esso70 على الرابط وعلى جميع مشاركاتك معي في هذا الموضوع..وبصراحة لولاك لما كنت وصلت الى كل هذا الحد واستغرب من غياب باقي الاعضاء :eek:


لقد قمت اليوم باول محاولة لي في Lipsync و كان اختياري على جملة (بسم الله الرحمن الرحيم) ...
وبالنسبة للصوت فهو صوتي لكن قمت بتغييره بواسطة الكارت صوت لكي احصل على صوت يقارب المراة.. لذى ارجو المعذرة..;-00
يمكنكم تحميل الملف على الرابط:
http://www.megaupload.com/?d=TPYI5M60

واليك esso70 البليندشيب في الصورة..