PDA

View Full Version : عمل جديد .. character head


max ghost
28 / 08 / 2005, 10:49 PM
السلام عليكم ..
هذا العمل هو آخر شيء قمت به لكي اتدرب على النمذجة والإكساء ..
العمل غير منتهي ويحتاج إلى تعديلات كثيرة .
أرجو من سيادتكم إبداء اقتراحات بخصوص الخامة و أي إضافة أخرى يمكن ان تحسن من شكل النموذج ..
الرندر بالبرازيل .
الأذن حادة من الأسفل .. (مقصودة)
بالتوفيق إن شاء الله
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/head%20textured.jpg

http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/08.jpg

http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/09.jpg

http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/10.jpg

http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/11.jpg

http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/12.jpg

http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/wire02.jpg

وهذه صورة بجودة عالية
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/background.jpg

وأنا لا أنوي أن اعمل الجسم حاليا .. سأكتفي بالرأس وأركز عليها .
بالتوفيق إن شاء الله .
وشكرا مقدما .

التعديل الأخير ..
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/final.jpg

الصورة النهائية صورة عالية الجودة ..
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/final_final.jpg

mahmou3d
28 / 08 / 2005, 10:59 PM
ما شاء الله عمل رائع
لكن هل حول العين مقصود ؟؟
ايضا الاذن احس انها بها مشاكل
ياريت تركب له شعر :>
بالتوفيق اخي الحبيب
اخوك : محمود :)

max ghost
28 / 08 / 2005, 11:31 PM
إزيك يا محمود باشا ..
إيه أخبارك ؟
شكرا جدا ..
بالنسبة للون اللي حول العين .. الصراحة مش مقصود ..
انا لسة معملتش اي حاجة في الخامة غير الشفاه فقط ..
والعين لسة هعملها خامة تانية احسن إن شاء الله .

الأذن انا قصدت إنها تكون بهذا الشكل .. إلا إذا كنت تقصد مشاكل تانية .يا ريت تقولي عليها .
بالنسبة للشعر .. هحاول إن شاء الله اركب شعر وحاجب .
شكرا على ملاحظاتك واقتراحاتك يا محمود باشا .
الأذن في الملفات المرفقة لكي يتسنى رؤيتها بجودة أعلى .
بالتوفيق إن شاء الله .

??????
29 / 08 / 2005, 12:00 AM
الا تلاحظ ان فيه بعض الحول ...ههه

خالد امين
29 / 08 / 2005, 02:58 AM
عمل جميل جدا يا محمود يستحق التقدير
هذة الراس تمكنى ان اقول ليك انك عبقرى مودلينج
ماشاء الله

احمد teeka
29 / 08 / 2005, 05:12 AM
اهلا عوف ايه الاخبار
عمل جميل بس لو ممكن تزود التفاصيل فى الجبهه بتهيالى يبقا احسن
ربنا يكرمك
سلام

youssef_23
29 / 08 / 2005, 01:06 PM
عمل ممتاز جدا
متساش الى قولتهولك على المسنجر

mahmou3d
29 / 08 / 2005, 01:10 PM
ازيك يا حودة :)

انا كنت اقصد حاجة تانية في الاذن
اقصد الشكل العام للان مختلف حبتين
عندك في المرفقات اللي انا عاوز اقوله :)
و بالنسبة للعين كنت اقصد ان فيها نوع من الحول :) فقط و ليس المنطقة التي حول العين
بالتوفيق ان شاء الله
اخوك : محمود :)

maxspider
29 / 08 / 2005, 01:34 PM
روعة يا محمود ..

وتعليقي على العمل ستجده في cg4me

بالتوفيق .. :)

Romantic-X
29 / 08 / 2005, 02:32 PM
انا أجده رائع لكن منطقة العين مضغوطة شيئا ما في اتجاه الأنف و الأنف أيضا في منتهاه يوحي لي و كأنه مقسوم..

رائع أخي ...

max ghost
29 / 08 / 2005, 03:20 PM
أهلا يا أخ ؟؟؟؟؟؟
شكرا جدا على ملاحظتك ..
لقد عدلتها وسأعرضها إن شاء الله حالما تنتهي من الرندر .
ـــــــــــــــــــــــــ
أهلا يا خوليو باشا .
إيه اخبارك ؟
الله يكرمك .. انت كدة بتعطيني اكتر من حقي .
ربنا يكرمك يا باشا .
ــــــــــــــــــــــــــ
أهلا تيكا .
انا زودتها بالفعل وهعرضها إن شاء الله في الرد القادم ..
شكرا على الرد والاقتراح .. وربنا يوفقك .
ــــــــــــــــــــــــــ
أهلا يوسف باشا .
متشكر جدا جدا على الملاحظات دي يا محمد ، وانا نفذتها كلها إن شاء الله .
ربنا يوفقك .
ــــــــــــــــــــــ
أهلا يا محمود باشا .
الله يخليك ..والله مش عارف اقولك إيه .
بإذن اله هتشوف التعديل في الرد القادم .
ربنا يوفقك وشكرا ليك .
ــــــــــــــــــــــ
إزيك يا مصطفى باشا .
شكرا على ملاحظاتك .. انا شفتها وعدلت الودن .. ربنا يوفقك .
ــــــــــــــــــ
أهلا يا أخ شكيب ..
شكرا جدا على الملاحظات . لقد عدلت نهاية الأنف ..
بالنسبة لانقسام الأنف عند النهاية هي بالفعل ما يميز البالغين من الرجال ..
لقد عدلت الأنف لتبدو اكثر غلظة مما كانت عليه .
شكرا وربنا يوفقك .. كان نفسي تساعدني في رندر مناسب . :d لأنك ملك الرندر .
ــــــــــــــــــ
بالتوفيق إن شاء الله ..

youssef_23
29 / 08 / 2005, 06:23 PM
ارسل لى اخى جوست ملف الرأس لانى كنت اود اجرب تعديل معين فى ذهنى
هو ان تكون عينة نارية
ولونه اخضر مثل الاورك

ارجو ان يعجبكم التعديل

http://www.geocities.com/max2youdragon/best3.jpg

spirit
29 / 08 / 2005, 07:54 PM
النموزج جميل يامحمود ينقصه بعض التفاصيل البسيطه في الجبهه والحواجب وياريت نتقابل تاني ونكمل كلامنا

maxspider
30 / 08 / 2005, 12:58 AM
اللون والعين ممتازين يا يوسف .....

بس لو شكل الخامة يبقى نفس شكل الخامة الأولى ...

اكيد الشكل هيكون أفضل ..

بالتوفيق ... :)

max ghost
30 / 08 / 2005, 01:38 AM
السلام عليكم .
إزيك يا يوسف باشا .
كويس يا يوسف .. اكيد لم تستخدم اي مصيرات خارجية ؟
ــــ
اهلا يا سبيريت .
الله يخليك ..
يا ريت والله نتقابل ..
بالتوفيق إن شاء الله .
ـــــــ
أهلا يا يوسف .. إيه اخبارك ؟
إن شاء الله هخلي لونه اخضر تبعا لاقتراح الأخ محمد يوسف 23
بالتوفيق .
ـــــــــــــــــــــــــــ

لقد قمت بالتعديل على النموذج من الجذر .. قمت بتعديل النمذجة نفسها نتيجة لأني وجدت أن النموذج يحتاج إلى تفاصيل أكثر .. وسأزيد التفاصيل بقدر المستطاع إن شاء الله طالما كان هناك اقتراح او افكار جديدة .
في الملفات المرفقة موجود النموذج وما قمت به من تعديل .
آراءكم واقتراحاتكم يا شباب ..
بالتوفيق إن شاء الله .

??????
30 / 08 / 2005, 01:47 AM
يعني كلامي صحيح ....فيه بعض الحول
ههه

maxspider
30 / 08 / 2005, 01:48 AM
جميل يا محمود ...

التعديل الجديد كويس .. وابقى جرب العين الحمرا ... :)

بالنسبة للودان ... فمش عارف أعلق عليها ... لأن انت اللي عايزها كده ... :)

بالتوفيق .. :)

AHMED 4ALL
30 / 08 / 2005, 01:51 AM
عمل جميل بس هو زعلان من اية على فكرة يشبهة ممثل rook

youssef_23
30 / 08 / 2005, 02:56 AM
كويس يا يوسف .. اكيد لم تستخدم اي مصيرات خارجية ؟
اه فعلا ياجوست دة المصير العادى سكان لايت
انا عايز اجرب بس شكلة هيبقى اية لو اخضر وعينة حمراء
حاجة على السريع كدة

youssef_23
30 / 08 / 2005, 02:58 AM
العين فى الصورة الاخيرة تمام قوى كدة
باقى فقط خطين فى الجبهه
ونضيف حمار للعين بالفديو بوسط على نفس الخامة :)
والله مشروع رائع ياجوست
تسلم ايدك ياعسل

john_silver
30 / 08 / 2005, 03:55 AM
بصراحة العمل يعد بالكثير
الواير فريم جيد والـ polygon flow ممتاز إلى حد كبير .
كما قال الاخوة هناك تفاصيل كثيرة ناقصة .
عليك ان تحدد التفاصيل التي تود إضافتها وهل سيتم إضافتها على المودل نفسه أو عن طريق الخامات .
بالتوفيق .

youssef_23
30 / 08 / 2005, 05:10 AM
اخر تطورات الاكساء
برازيل رندر

=============

http://www.geocities.com/max2youdragon/best4.jpg

mahmou3d
30 / 08 / 2005, 06:23 AM
ما شاء الله يا حودة بعد التعديل افضل بكثييييييييير
الى الامام بتوفيق الله
اخوك : محمود :)

نوري
30 / 08 / 2005, 07:19 AM
العمل ممتاز جدا جدا

_hany_
30 / 08 / 2005, 04:53 PM
عمل جميل جدا يا محمود.
للأمام دائما.:)

max ghost
30 / 08 / 2005, 11:40 PM
أهلا يا أخ ??????
هما عينيه كانتا متوازيتين في الاتجاه y .. اما الآن فقد بعدتهما عن بعضهما ورفعتهما إلى الأعلى قليلا .
بالتوفيق إن شاء الله .
ــــــــــــــــــــــــ
أهلا يا يوسف باشا .
شكرا على كلامك الجميل ..
هل تقصد إني اجرب اعمل هالة حول العين ؟ ام اجعل هناك لون احمر مع اللون الأخضر ؟
بالتوفيق إن شاء الله .
ـــــــــــــــــــ
أهلا يا اخ احمد ..
شكرا جزيلا لك .
بالتوفيق إن شاء الله .
ــــــــــــــــ
اهلا يا دكتور يوسف .. الله يخليك .. الحمد لله عرفت حاجات جديدة من المشروع ده .
بالتوفيق إن شاء الله .
ـــــــــــــــــــــــــــــــــــــ
أهلا بمشرفنا الغالي جون سيلفر .
إيه اخبارك ؟
شكرا جدا على ردك الجميل .
انا اضفت شوية تفاصيل يا ريت تكون كويسة .. بس يمكن اضيف اكتر لو سمحت الفرصة إن شاء الله .
بالتوفيق إن شاء الله .
ـــــــــــــــــــــــــ
أهلا إزيك يا محمود باشا .
الله يخليك .. دا بفضل الله ثم بفضلكم .
بالتوفيق إن شاء الله .
ـــــــــــــــــــــــ
أهلا بالأخ نوري وبأهل السودان كلهم .
شكرا جزيلا لك ..
ربنا يوفقك .
ـــــــــــــــــــــ
أهلا يا هاني باشا..
إيه اخبارك ؟
الله يخليك
ربنا يوفقك يا باشا .
ــــــــــــــــ
هذه آخر صورة تم رندرتها .
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/final_final.jpg
بالتوفيق إن شاء الله .

خالد امين
31 / 08 / 2005, 12:08 AM
ما شاء الله يا محمود الخامة تبدو ممتازة فى التعديل الأخير

وشكله بقا جامد اوى مانوع الريندر منتظرين الشغل النهائى
انا متابعة ان شاء الله
بالتوفيق يا محمود

maxspider
31 / 08 / 2005, 02:00 AM
ممتاز جدا ...

فعلا خامة مميزة ....

ربنا يعينك ... :)

youssef_23
31 / 08 / 2005, 10:18 AM
الخامة الاخيرة ممتازة جدا
والتجاعيد الى حولين العين فكرة رائعة
والعين مظبوطة بشكل هائل
مارأيك بعمل الحواجب بطريقة البلان وتكون لونها زيتونى

max ghost
01 / 09 / 2005, 02:12 AM
أهلا إزيك يا خالد باشا .
إيه اخبارك ؟
شكرا جدا وربنا يوفقك يا خالد .
ـــــــــ
أهلا يا يوسف .
شكرا لك ..
بالتوفيق إن شاء الله .
ـــــــــ
إزيك يا دكتور يوسف .
شكرا لك .
بالنسبة لفكرة الحواجب جميلة .. هحاول اعملها إن شاء الله .
بالتوفيق إن شاء الله .
ــــــــــ

moaiad
01 / 09 / 2005, 04:21 AM
تفاصيل جميله ولكن لو تباعد بين العينين وتكبر حجمهما سيكون اجمل اتمنى لك التوفيق

downs_mass
01 / 09 / 2005, 01:44 PM
محمود ..... عندي شعور ان ايدك تعمل اوتوما تيكيا

ههههههههه

max ghost
01 / 09 / 2005, 11:16 PM
أهلا يا أخ moaiad
شكرا على ردك ..
ملاحظاتك جيدة .. شكرا لك .
بالتوفيق إن شاء الله .
ـــــــــــــــــ
حسام باشا أخيرا شرف الموضوع ..
إزيك يا باشا .
متشكر جدا على رأيك ده يا حسام .
ربنا يوفقك .

max ghost
02 / 09 / 2005, 06:12 AM
تعديل جديد .. ومزيد من التفاصيل

youssef_23
02 / 09 / 2005, 07:05 AM
ممتاز جدا
عوف
اكثر من رائع

power3d
02 / 09 / 2005, 07:31 AM
جميل يا زميلي :)

انا اولتلك بئا رااي ..

بس في خط بارز ف الجبه( الأوره ) و في الذقن ( الدئن ) ..

الصوره الوير دا ابل المش سموس !!!!
بسم الله مشاء الله

john_silver
02 / 09 / 2005, 07:41 AM
انت تبلي بلاء حسنا يارجل
لا تتوقف .
هناك بعض الملحوظات ولكن أرى انه من المفيد أن أذكر ببعض القواعد العامة .
1- المسافة بين العينين بحجم عين ثالثة .
2- الوجه من الأذن اليمنى لليسرى بمسافة 5 عيون للشخص نفسه .
3- زاوية الفم موازية لمنتصف العين تماما .
هذه قواعد عامة أتمنى ان تفيد .

Romantic-X
02 / 09 / 2005, 04:39 PM
الآن بعد تعديلك للرأس أنصحك بشدة لعمل التفاصيل الدقيقة بال zbrush فهذا سفيفسح لخيالك المجال بكل سهولة و في الأخير اعمل texture و displacement map ليساعدك كثيرا في التحريك مع الاحتفاظ بمظهر الراس الدقيق التفاصيل...


تحياتي أخي

max ghost
03 / 09 / 2005, 03:01 AM
إزيك يا يوسف باشا .
إيه اخبارك ..
شكرا على ردك الجميل . بالتوفيق إن شاء الله .
ــــــــــــــــــــــــــ
إزيك يابو الزمل ..
إيه أخبارك ؟
شكرا على ردك الجميل .
بالنسبة للخط اللي في منتصف الوجه بسبب كثرة الخطوط .. بس هتتظبط إن شاء الله .
الصوره الوير دا ابل المش سموس !!!!

بالنسبة للوير .. انا اول جاجة بشتغل على مجسم low poly بعدين لما يأخذ الشكل المراد .. ازود موديفاير mesh smooth واحول المجسم لـ edit poly حتى أزود تفاصيل اكتر ..
شكرا على ردك المشجع وربنا يوفقك .
ـــــــــــــــــــــــ
أهلا أخي john silver
شكرا جزيلا لك على مرورك أولا وعلى المعلومات القيمة هذه ثانيا ..
لطالما كنت اود معرفتها ..
شكرا لك مرة أخرى .
ــــــــــــــــــــ
أهلا يا اخ شكيب ..
شكرا على ردك .
سوف انزل برنامج زي برش حالا إن شاء الله .
لكن يلزمني بعض التجارب فيه لأن خبرتي فيه تقريبا منعدمة .
شكرا
بالتوفيق إن شاء الله .

رجل السماء
03 / 09 / 2005, 10:11 PM
بصراحة يا حودة العمل ماشاء الله ماشاء الله ممتاز بكل المقايس مثل ما قلتلك فى Cg4me
ونادرا ما نجد اعمال مثل هذه العمل بشكل عام يذكرنى بشخصية Hulk الشهيرة ولو انى اجدك تفوقت على شخصية Hulk
فعلا يا محمود ياريت تكمل العمل الجسد بهذه الدقة ولا مانع من استخدام نفس ال texture الذى فى هذه الصورة
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/final_final.jpg


بصراحة العمل يستحق اكثر

بالتوفيق يا حودة

al3ashiq64
03 / 09 / 2005, 10:55 PM
ما شاء الله شغل جميل
لكن احس ان الوجه طويل زيادة !!!
تحياتي لك اخي الكريم وبالتوفيق دائما
رعاك الله

المايسترو
04 / 09 / 2005, 01:25 AM
جميل ياحودة

منتظرين الاخراج النهائى
بالتوفيق ياباشا..........

الراقـــي
04 / 09 / 2005, 01:53 AM
ممتاز جداً ....

لو العيون أوسع ......!!!!!!!

max ghost
04 / 09 / 2005, 05:01 AM
أهلا بيك يا مصطفى باشا .
إيه أخبارك ؟
اشكرك بشدة على الكلام الجميل الذي ذكرته .
طبعا لسة مش زيك يا باشا .
انا بدأت في الجسم علشان خاطرك بس .. ادعيلي بقى .
ـــــــــــــــــــــــــــــــ
أهلا يا أخ العاشق .
كيف حالك .
شكرا على ردك الجميل .
اعتقد انه من الصعب ان اقوم بتصغير الرأس خاصة بعد ان وصلت لهذه المرحلة وبعد ظبط العين ..
بالتوفيق إن شاء الله .
ــــــــــــــــــــــــــ
إزيك يا محمد باشا .
إيه اخبارك ؟
شكرا على كلامك الجميل .
إن شاء الله هحاول اعمل على أن اصل إلى مرحلة الإخراج النهائي .
بالتوفيق إن شاء الله .
ــــــــــــــــــــــــــ
أهلا يا أخ بابا ماكس .
شكرا على كلامك الجميل .
بالتوفيق إن شاء الله .
ـــــــــــــــــــ
لقد بدأت في عمل الجسم .. لم اضع يدي بعد على ما تحت الصدر ..
ارجو إبداء الملاحظات .
بالتوفيق إن شاء الله .
أود أن اشكر بشدة المنابر والأستاذ ابو بدر على المساحة الكبيرة للملفات المرفقة ..
شكرا لك سيدي .

http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/body/01.jpg
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/body/wire.jpg

خالد امين
04 / 09 / 2005, 05:54 AM
على بركه الله يا جوست

max ghost
04 / 09 / 2005, 07:53 AM
أهلا خالد باشا .
ونعم بالله .
ــــ
عملت شوية تعديلات زيادة .
يا ريت آراءكم يا شباب .
شكرا .
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/04 copy.jpg

رجل السماء
04 / 09 / 2005, 08:05 AM
تقسيم الجسد ممتاز يا محمود
المنطقة التى فى بداية عضل البطن يبدو انها حادة جدا
اضافة بسيطة وجه الشخصية يدل على انه عملاق فياريت فعلا لو يكون الجسد يدل على انه عملاق يعنى اعتقد انه لازم يكون اكبر من ذلك والعضلات اكبر من ذلك خصوصا عضلات الزاع

ايضا منطقة تلاقى العنق ببداية الجسد محتاجة تعديل بسيط
:aبس بجد اكمل يا محمود عشان خاطرى

وانا متابع معاك الموضوع :;p:;p:;p:;p:;p

al3ashiq64
04 / 09 / 2005, 01:52 PM
ما شاء الله جميل
بس اظن ان الترقوة تحتاج شغل اكثر لكن الجسم والله جميل
اذا كنت تشتغل على بلو برنت للجسم ممكن تعطينا اياه لو سمحت ؟
تحياتي

Romantic-X
04 / 09 / 2005, 03:00 PM
أنا مع أخي مصطفى في حجم الجسد فرأسه فعلا يدل على أنه عملاق و لن يكون جسمه الا عملاق أيضا :)

متفق أيضا بالنسبة للمنطقة الحادة في بداية البطن...

max ghost
04 / 09 / 2005, 11:22 PM
إزيك يا مصطفى باشا .
شكرا على متابعتك .
المنطقة التي في بداية البطن .. هعدلها إن شاء الله .
أظن إني لو احتجت إن اعمل عملاق هضطر ابدأ بعمل الجسم من الأول .. صعب جدا التعديل بهذا الكم من الخطوط .
ما تيجي نمشيها كدة ولو طلعت مش ولا بد هعمله زي hulk إن شاء الله .
بالنسبة لمنطقة التقاء العنق بالجسم . عندك حق .. محتاجة تظبيط وتفاصيل ..
شكرا جزيلا لك .
و ربنا يوفقك ..
ــــــــــــــــــــــــــ
أهلا يا اخي العاشق ..
شكرا على ردك وملاحظتك .. إن شاء الله اعدلها ..
انا لم استخدم بلو برنت .. لكن استوحيت تصميم الجسم من تصميم عجبني جدا أثناء مسابقة الـ machineflesh في السي جي توك .. وبصراحة هي كانت دافع شديد جعلني احب تصميم الشخصيات ..
هذا هو الرابط .
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?t=140462&highlight=fausto
بالتوفيق إن شاء الله ..
ـــــــــــــــــــ
أهلا يا أخ شكيب .. كيف احوالك ؟
شكرا جدا على مرورك وملاحظاتك .. لقد اجبت عليها في ردي على مصطفى ..
إن شاء الله اعدل منطقة البطن ..
ربنا يوفقك .

BASYONI
04 / 09 / 2005, 11:34 PM
اخى العزيز محمود ايه اخبارك وصحتك عامله ايه

طباً العمل جميل جداً:;p
زى ما انت عودتنا فى تصميم الشخصيات
بس لو توسع عينه شويه ؟...


بالتوفيق ان شاء الله

اخوك بسيونى

max ghost
05 / 09 / 2005, 01:23 AM
أهلا يا أخ بسيوني .. إيه اخبارك ؟ وإيه اخبار صحتك ؟
شكرا على السؤال .. وشكرا على كلامك الجميل .
صعب جدا يا أخ بسيوني إني اوسع عينه في هذه المرحلة ..
عدد الأوجه قد وصل لـ 36000 وجه تقريبا .. لكن ممكن اجرب .
بالتوفيق إن شاء الله .
ـــــــــــ
ـ تعديل ـ
هذه بعض التعديلات ..
استخدمت البونز في ثني الذراع .. (لوي الذراع :) )
بالتوفيق إن شاء الله . ومتحرموناش من ملاحظاتكم .
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/0802.jpg
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/08_wire.jpg

max ghost
05 / 09 / 2005, 07:21 AM
بدأت في عمل اليدين منذ ساعتين تقريبا ..
يا ريت يا شباب متحرمونيش من آراءكم واقتراحاتكم ..
لقد انتبهت إلى أن إظفر الوسطى محتاج تظبيط .
بالتوفيق إن شاء الله .
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/h02.jpg

رجل السماء
05 / 09 / 2005, 07:42 AM
ممتاز يا حودة
طب خلاص اترك الجسد زى ما هو واجعل اليد ضخمة
مادام انت فى بداية اليد ان الشخصية بشكل عام شكلها عملاقة وليست انسان عادى لذلك يجب ان يكون هناك بعض التجاوب فى الاطراف مع شكل الوجه

يعنى اليد والقدم الخ .........

اكمل يا حودة وانا معاك ومتابع

max ghost
05 / 09 / 2005, 09:24 AM
أهلا يا مصطفى باشا .
شكرا على ردك ..
زودت التفاصيل .. يا ريت آراءكم يا شباب .
http://www.khayma.com/htmlao/maxwork/hulk/h03.jpg

؟المجهول؟
05 / 09 / 2005, 09:39 AM
ماشاء الله تبارك الله يامحمود فعلا عملك متميز جداا


تعجبني في أنك دقيق في كل التفاصيل


أعجبتني اليد في الصورة الأخيرة كثيررا

انا متابع الموضوع

منتظرك :)

مـ‘ع التحيـ‘’ة

max ghost
05 / 09 / 2005, 10:15 AM
كيف حالك اخي عبد الله ؟
شكرا على كلامك الجميل .
وشكرا على المتابعة .
وفقك الله وسدد خطاك .

احمد teeka
05 / 09 / 2005, 12:00 PM
شغل على ميه بيضا
بس الايد لو بصيت لايد شريك كمثال هتلاقى الصوابع تخينه ممكن تبقى احسن لو عملت زيها
----
وانتا ادرى

Director 3D
05 / 09 / 2005, 12:28 PM
ماشاء الله عليك ياعوف ..

شغل جامد اوي .. :;p

ردي كان متأخر شويه :speechles

max ghost
05 / 09 / 2005, 12:40 PM
أهلا تيكا باشا . إيه أخبارك ؟
فكرتك حلوة والله .
هعملها إن شاء الله . وسأحاول ان اوضح العضلات ايضا .
ـــــــــ
انت فينك يا عم بسيوني ؟
والله واحشني .. محدش بيشوفك يعني ..
ولا يهمك يا باشا . في أي وقت .. اهم حاجة بس نسمع صوتك .
ربنا يوفقك .

mzn
05 / 09 / 2005, 12:59 PM
قدرتك على النحت ممتازة, تابع فالشوق كبير لرؤية العمل مكتملاً

al3ashiq64
05 / 09 / 2005, 01:09 PM
ما شاء الله عليك انت كم سنة لك تصممم ؟؟؟
اتمنى لو نشوف الواير علشان نستفيد منه في توزيع الفيرتكس
وانا من اشد المعجبين بالتفاصيل
تحياتي لك اخي والى الأمام

john_silver
05 / 09 / 2005, 09:33 PM
ممتاز
أعجبتني اليد في الصورة الثانية باستثناء بعض المناطق .
ولكي تكون اليد مناسبة للشخصية اجعل اليد في مواجهة الوجه وسوف تلاحظ إذا كانت مناسبة او لا .
ضع قاعدة الرسغ على الذقن تجد أن الأصابع يجب ان تصل للجبهة ربما بداية الجبهة (طولا) ولو فرقت بين الأصابع فإن الأول والرابع يغطيان الزاوية الخارجية لكل عين (عرضا) يعني يد كل إنسان تقريبا تغطي مقدمة وجهه جرب هذا مع نفسك :)
أيضا حاول أن تحصل على اكبر كم من التفاصيل بأقل كم ممكن من البوليجون .
بالتوفيق .

max ghost
06 / 09 / 2005, 01:47 AM
أهلا يا أخ mzn شكرا على ردك الجميل .
وفقك الله يا أخي .
ــــــــــ
أهلا يا أخ العاشق . كيف حالك .
سأضع الوير .. لكن انصحك بألا تعتمد عليه فهو شديد التفاصيل ولن يساعد ..
شكرا ..
ربنا يوفقك ..
ــــــــــ
أهلا بالأخ العزيز جون سيلفر .
يا ريت تدلني على بعض المناطق التي لم تعجبك يا أخي .
شكرا جدا على المعلومة الجميلة التي قلت عليها ..
أيضا حاول أن تحصل على اكبر كم من التفاصيل بأقل كم ممكن من البوليجون .

انا افعل ذلك بالفعل يا أخي في بداية الأمر .. ولكن لزيادة التفاصيل فإني استخدم الموديفاير mesh smooth ثم بعد ذلك احول المجسم لـ editable poly حتى يتسنى لي إضافة التفاصيل على المجسم نفسه قبل الخامة ..
فأنا لا انوي تحريكه ..
ولكني اشكرك بشدة ..
لو سمحت شوف الملفات المرفقة يا أخ جون .
بالتوفيق إن شاء الله .

max ghost
06 / 09 / 2005, 11:37 PM
بعد ربط اليد بالجسم .

youssef_23
07 / 09 / 2005, 03:06 AM
انا مش عارف اقولك اية ياعوف
انت اتفوقت على نفسك المرة دى
ماشاء الله عمل لا غبار علية
فكرة جديدة
وموديلنج ممتاز جدا
ورهيب
وتفاصيل هائلة
انا بجد لم اجد عمل فى هذا المستوى على المنتدى من زمان
بارك الله فيك

Limponi_3d
07 / 09 / 2005, 03:36 AM
ممتاز .. ممتاز... ممتاز

ربينا يوفقك وتكمل العمل ان شاء الله

john_silver
07 / 09 / 2005, 04:10 AM
أشكر لك رحابة صدرك يا صديقي وحسن تفاعلك وهذا امر مطلوب ونحن في نهاية المطاف لا ننشد إلا الأفضل للجميع .
صورة المجسم بعد لصق الايدي افضل بكثير .
بخصوص الصور التي في المرفقات فالمناطق التي لم تعجبني هي مناطق باطن الاصابع (أسفل الأصابع) فهي تبدو مشدودة للاسفل قليلا كذلك نسبة الكف للوجه جيدة وإن كانت الأصابع طويلة جدا بالمقارنة .
ولكن التعديلات الأخيرة جيدة بل رائعة .
انت تطبق mesh smoothعلي كامل المجسم وهذا يؤدي إلى زيادة عدد البوليجون في المجسم كله حتى في المناطق التي لا تحتاج إلى زيادة تفاصيل (لو كنت مكانك) لقمت بعمل Edges فقط في المناطق المحتاجة لتفاصيل .
يعني في لايت ويف ممكن اختار اثنين بوليجون ثم اعمل لها تقسيم على طول الـ loop في المناطق المحتاجة لذلك .
سأحاول في الرد القادم ان أوضح بالصور لو احببت .
استمر وبالتوفيق .

al3ashiq64
07 / 09 / 2005, 06:03 AM
ما شاء الله ما شاء الله تبارك الله
شكرا لك اخي على الواير ولو اني كنت اتمنى يكون الواير بدون mash smooth
لكن شاكر لك على جهدك ولك مستقبل جميل في التصميم
لك اجمل تحياتي

رجل السماء
07 / 09 / 2005, 06:12 AM
ممتاز يا حودة اكمل
منطقة الاصابع المنطقة التى بارزة بين عقل الاصابع
اعتقد انها بارزة للاسفل زيادة مقارنة بصابع اليد الكبير

اكمل يا حودة وعمل ممتاز

احمد teeka
07 / 09 / 2005, 06:54 AM
just perfect

max ghost
08 / 09 / 2005, 01:18 AM
أهلا يا يوسف .
الله يخليك على كلامك الجميل .
يا ريت يكون عجبك يا باشا
ربنا يوفقك
ـــــــــــــــ
شكرا يا أخ limponi_3d
على ردك الجميل ..
وفقك الله .
ــــــــــــــــــ
أهلا يا أخ جون سيلفر .
شكرا جدا على ردك الجميل .. وملاحظاتك الرائعة ..
يا ريت والله يا أخي توضح لي بالصورة ..
وفقك الله يا أخي .
ــــــــــــ
أهلا يا أخ العاشق ..
هذا الوير بدون سموث بالفعل ..
ربنا يوفقك .
ـــــــــــــ
أهلا مصطفى باشا .
شكرا على ردك الجميل ..
هكمله إن شاء الله .. انا أضفت شوية إضافات بس لسة مش كاملة .. هكملها إن شاء الله واعرضها .
بالتوفيق إن شاء الله .
ــــــــــــ
أهلا تيكا باشا ..إيه أخبارك ؟
الله يخليك .
ربنا يوفقك
ــــــــــــــــ

BASYONI
08 / 09 / 2005, 01:32 AM
100 -100 محمود باشا
بصراحه بجد انت قطعت شوط كبير جداً فى الشخصيات
منتظرين المزيد

بالتوفيق انشاء الله


بسيونى بسيونى

max ghost
08 / 09 / 2005, 11:50 AM
الله يخليك يا بسيوني باشا ..
شكرا على ردك ..
فيه جديد بس منتظر إكماله وسأعرضه إن شاء الله .
ربنا يوفقك .

al3ashiq64
08 / 09 / 2005, 04:22 PM
!!! بدون سموث ما شاء الله عليك انا ظنيت انه سموث لأن الأسطح ناعمة وايضاً وجود الدوائر في الواير وهذه لا تاتي الا مع mash smooth !!!!
الله يزيدك احتراف وينفعك وينفع بك آخرين

power3d
09 / 09 / 2005, 12:41 AM
:confused:







فين

!

john_silver
09 / 09 / 2005, 05:10 AM
هذا توضيح بسيط بالصور اتمنى ان يكون مفيدا .
المجسم بدون زيادة مقاطع :
http://john-silver.abobadr.net/lw/tut_04/1_2.jpg

قمت باختيار 2 بوليجون على طول المقطع الذي اود زيادة التفاصيل فيه .
http://john-silver.abobadr.net/lw/tut_04/2_2.jpg

باستخدام اداة band saw قمت بزيادة المقاطع حسب المطلوب فقط في المنطقة المحددة
http://john-silver.abobadr.net/lw/tut_04/3_2.jpg

لا أدري إن كان هناك شيء مشابه لهذه الاداة في الماكس تقوم بالقطع على طول الـ loop اتوماتيكيا .
أتمنى ألا تؤثر هذه الصور على سرعة الصفحة وعموما سيتم إزالتها بعد ان يتم الاستفادة منها .
بالتوفيق .

max ghost
09 / 09 / 2005, 08:31 AM
thanks very much dear john ..
sorry , there is a problem in my system language ..
yes , in 3ds max, there is some thing like that automatic loop called connect .
let the pictures on inorder any one can penefet from them ...
good luck and sorry again ..

mham1
10 / 09 / 2005, 06:48 PM
عمل جيد لا استطيع الرد لاني لااملك الخبره بالمجسمات