PDA

View Full Version : تصميم مدته دقيقتان والنتيجة هي ...


Mattar_3D
28 / 08 / 2005, 02:09 PM
تصميم بسيط للغاية رغبت بعرضه للماكس وهو إحد تجارب لعمل موديلات عن طريق ال lines + editable poly

اما النتيجة فهي كالتالي:

http://www.qusay.co.il/titles/mattar_3d/completre.jpg


low polygons

http://www.qusay.co.il/titles/mattar_3d/low.jpg

high polygons

http://www.qusay.co.il/titles/mattar_3d/high.jpg

youssef_23
28 / 08 / 2005, 02:25 PM
عمل ممتاز جدا
==========

eng_Adel
28 / 08 / 2005, 08:09 PM
عتقد انك مستخدم نظرية عمق المشهد depth of field
فكيف تم ذلك ؟

al3ashiq64
28 / 08 / 2005, 09:53 PM
ما شاء الله جميل جداً
ولكن ممكن تعطينا معلومات اكبر على depth of field ؟؟
وعلى طريقة الخلفية ؟؟
دمت في رعاية الله

maxspider
28 / 08 / 2005, 10:35 PM
بسم الله ما شاء الله ....

عمل ممتاز ... وخامات واضائة موفقة ...

max ghost
28 / 08 / 2005, 10:59 PM
جميل والله بالرغم من بساطته ..
ما شاء الله .
بالتوفيق إن شاء الله .

bugyboo
29 / 08 / 2005, 12:01 AM
رهيبة ....
التصميم في دقيقتين بس الرندر في ساعتين :)

Mattar_3D
29 / 08 / 2005, 01:52 AM
ارندر اخذ تقريبا ساعة او ساعة ونصف , يا جماعة , لقد فهمت طلباتكم وإنشاء الله قريبا سأعرض لكم كتاب صغير " pdf" أو درس فيديو . لتتعلموا كيفية استخدام الكاميرا بشكل صحيح مع تأثير الdepth of field , الذي يعتبر من اهم عناصر الواقعية وأكثرها تأثير . شكرا

youssef_23
29 / 08 / 2005, 10:20 AM
ارندر اخذ تقريبا ساعة او ساعة ونصف , يا جماعة , لقد فهمت طلباتكم وإنشاء الله قريبا سأعرض لكم كتاب صغير " pdf" أو درس فيديو . لتتعلموا كيفية استخدام الكاميرا بشكل صحيح مع تأثير الdepth of field , الذي يعتبر من اهم عناصر الواقعية وأكثرها تأثير . شكرا
__________________
انا كنت عامل درس عن DEPTH OF THE FIELD فى المنتال راى
هو انك تقوم بتحريك TARGET الكاميرا على ابعد مجسم
وتقوم بتفعيل DEPTH OF THE FIELD
فى الكاميرا و الرندر
هذا ملخص الدرس باختصار
الدرس على هذا الرابط
http://maxforums.net/showthread.php?t=42500&highlight=%E3%E4%CA%C7%E1+%D1%C7%EC

الترسانة
29 / 08 / 2005, 10:54 AM
ما شاء الله عمل جميل !

وشكرا لك يوسف على الدرس

فعلا ان هذا المنتدى اجمل منتديات العالم