View Full Version : تصميم مدته دقيقتان والنتيجة هي ...
Mattar_3D
28 / 08 / 2005, 02:09 PM
تصميم بسيط للغاية رغبت بعرضه للماكس وهو إحد تجارب لعمل موديلات عن طريق ال lines + editable poly
اما النتيجة فهي كالتالي:
http://www.qusay.co.il/titles/mattar_3d/completre.jpg
low polygons
http://www.qusay.co.il/titles/mattar_3d/low.jpg
high polygons
http://www.qusay.co.il/titles/mattar_3d/high.jpg
youssef_23
28 / 08 / 2005, 02:25 PM
عمل ممتاز جدا
==========
eng_Adel
28 / 08 / 2005, 08:09 PM
عتقد انك مستخدم نظرية عمق المشهد depth of field
فكيف تم ذلك ؟
al3ashiq64
28 / 08 / 2005, 09:53 PM
ما شاء الله جميل جداً
ولكن ممكن تعطينا معلومات اكبر على depth of field ؟؟
وعلى طريقة الخلفية ؟؟
دمت في رعاية الله
maxspider
28 / 08 / 2005, 10:35 PM
بسم الله ما شاء الله ....
عمل ممتاز ... وخامات واضائة موفقة ...
max ghost
28 / 08 / 2005, 10:59 PM
جميل والله بالرغم من بساطته ..
ما شاء الله .
بالتوفيق إن شاء الله .
bugyboo
29 / 08 / 2005, 12:01 AM
رهيبة ....
التصميم في دقيقتين بس الرندر في ساعتين :)
Mattar_3D
29 / 08 / 2005, 01:52 AM
ارندر اخذ تقريبا ساعة او ساعة ونصف , يا جماعة , لقد فهمت طلباتكم وإنشاء الله قريبا سأعرض لكم كتاب صغير " pdf" أو درس فيديو . لتتعلموا كيفية استخدام الكاميرا بشكل صحيح مع تأثير الdepth of field , الذي يعتبر من اهم عناصر الواقعية وأكثرها تأثير . شكرا
youssef_23
29 / 08 / 2005, 10:20 AM
ارندر اخذ تقريبا ساعة او ساعة ونصف , يا جماعة , لقد فهمت طلباتكم وإنشاء الله قريبا سأعرض لكم كتاب صغير " pdf" أو درس فيديو . لتتعلموا كيفية استخدام الكاميرا بشكل صحيح مع تأثير الdepth of field , الذي يعتبر من اهم عناصر الواقعية وأكثرها تأثير . شكرا
__________________
انا كنت عامل درس عن DEPTH OF THE FIELD فى المنتال راى
هو انك تقوم بتحريك TARGET الكاميرا على ابعد مجسم
وتقوم بتفعيل DEPTH OF THE FIELD
فى الكاميرا و الرندر
هذا ملخص الدرس باختصار
الدرس على هذا الرابط
http://maxforums.net/showthread.php?t=42500&highlight=%E3%E4%CA%C7%E1+%D1%C7%EC
الترسانة
29 / 08 / 2005, 10:54 AM
ما شاء الله عمل جميل !
وشكرا لك يوسف على الدرس
فعلا ان هذا المنتدى اجمل منتديات العالم
vBulletin® v3.7.3, Copyright ©2000-2008, Jelsoft Enterprises Ltd.