PDA

View Full Version : First Animation Test : Motionbulider


blue_light
27 / 02 / 2005, 10:42 AM
سلام
هذه اول تجاربي مع موشن بيلدر
و هي اول تجاربي مع ال
character animation

طبعا التحريك يدوي لم يتم استخدام حركات جاهزه ( سيكون هذا واضح من سوء الجوده http://www.cg4me.com/forums/images/smilies/smile.gif )
و البرنامج رائع و عبقري بمعني الكلمه

يعني حتى لو كنت متعقد من التحريك ببرامج الثري دي هذا سيفك عقدتك
انا بالاول كنت لا استوعب التحريك بمايا اما الان استوعبته و عملت تجربه للتحريك من داخل مايا و نجحت نسبيا http://www.cg4me.com/forums/images/smilies/smile.gif

في رأيي اهم شيء في هذا البرنامج هو ان كل شيء فيه
realtime
فتأخذ راحتك بالتحريك بشكل كبير
يعني زي ما يقولو موشن ببلدر يخليك تحرك ولا تشغل بالك بأي شيء ثاني يعني كأنك ترسم الحركه بيدك

السؤال هو لماذا البرامج الأخرى لا تعمل لهذا الأسلوب؟



المهم اتركم مع التجربه و ارجو نقد التحريك
في اخطاء معروفه عندي لاكن قد تدلوني انتم على اشياء لم انتبه لها

الشخصيات جاهزه طبعا و الرندر بمنتل راي AO

http://members.lycos.co.uk/blue3d/sami-test.avi

اذا الرابط لم يعمل جرب نسخه و وضعه ببرامج الداونلود مثل
getright
او في المتصفح
لأن
لن تنفعsave target as

http://members.lycos.co.uk/blue3d/an.jpg
http://members.lycos.co.uk/blue3d/na.jpghttp://members.lycos.co.uk/blue3d/na.jpg

john_silver
27 / 02 / 2005, 11:36 AM
تجربة ممتازة جدا
أنا متأكد ان قليلا من الوقت سوف يقفز بالعمل للمقدمة .
أعجبتني حركة الكاميرا كثيرا .
حاول ان تتحكم بشكل جيد بالمرفق كي يكون في الوضع الصحيح دائما أثناء التحريك .
الى الامام ومع مزيد من التقدم .

foly
27 / 02 / 2005, 11:53 AM
فعلااعمل جميل والانميشن رائع ( مش مصدق ان الانميشن كان يدوى)

رجل السماء
27 / 02 / 2005, 06:23 PM
ممتاز ياسامى
ملاحظتى تاتى كلها فى ملاحظة واحدة وهى التكسرات التى تحدث للمجسم
عند تحريك اليد او اى عضلة فى الجسم يصحبها تكسر
ولكن غير ذلك موفق جدا
بالتوفيق ان شاء الله

WALEEDSS
28 / 02 / 2005, 02:20 AM
بدايه جيده ولكن يلزمك معرفة بعض الاشياء

اولا الفرق بين IK /FK والتبديل بينهما وموشن بلدر مرن جدا في هذه النقطه

ثانيا :

Character Animation principle

وهي اساسيات وضعتها ديزني لا علاقة لها بالتولز وهي في ال 2d & 3d راجع هذا الرابط

http://cade.scope.edu/courseware/notes/animation/principle.html

blue_light
28 / 02 / 2005, 06:35 AM
john silver my man
:)
long time no see

أسعدني مرورك و أسعدني اكثر ان التجربه نالت استحسانك
و ان شاء الله سأحاول مراعاه موضوع المرفق ...

فعلااعمل جميل والانميشن رائع ( مش مصدق ان الانميشن كان يدوى)
foly شكرا على الأطراء :)

عند تحريك اليد او اى عضلة فى الجسم يصحبها تكسر
رجل السماء شكرا :) و بالنسبه لمشكلة التكسير اتوقع انها بسبب ان الشخصيه نوعا ما تعتبر lowpoly
لاكن في مشكله في الأصبع ناتجه من التصدير من موشن لمايا على ما اعتقد

waleed شكرا لتذكيري بهذه القواعد ...
كانت مرت علي زمان في كتاب inside maya 5 بس ايامها ما كنت تعلمت الأناميشن

TrueFact
28 / 02 / 2005, 08:29 AM
الغريبة إن بدايتي مع موشن بيلدر هي اللي كانت صعبة مش مايا

بس عمل تحسد عليه

عاشق ماكس
28 / 02 / 2005, 01:47 PM
تجربه ناجحه جدا .. ربنا يوفقك

blue_light
02 / 03 / 2005, 01:03 PM
thanx for the support
...

الغريبة إن بدايتي مع موشن بيلدر هي اللي كانت صعبة مش مايا

ولله هو السبب الأساسي في مايا الذي كان يقف في طريق تعليمي هو صعوبة التحكم لأن الموديل بيصبح ثقيل بعد ال skining
اما مع موشن فكل شي يحصل بكل نعومه و سهوله
ففك عقدتي و الان اعمل شيء على مايا فقط ان شاء الله يخلص قريبا