adil_mrl
29 / 10 / 2004, 05:37 AM
الصورة النهائية:
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/gfx.jpg
____________________________________________________________
1- إفتح البرنامج و أضف كرة
objects/Primitive/Sphere
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/01.JPG
الان سترى بعد إضافة الكرة هذه الواجهة أعلى يمين البرنامج
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/02.JPG
2- أضف مصدري ضوء إثنين عبر الضغط على :
Objects/Scene/Light
قم بالعملية مرتين إثنين
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/03.JPG
بعد إضافة مصدري الضوء سترى في اللائحة هذا التغير:
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/04.JPG
3- إضغط على مصدر الضوء الأول المسمى Light.1 و قم بتغيير شكل الضوء إلى Volumetric
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/05.JPG
4- قم الان بالضغط على مصدر الضوء الثاني المسمى بLight و اختر لونا له.
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/06.JPG
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/07.JPG
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/08.JPG
5- قم الان بإضافة تأثير الإنفجار بالضغط على Objects/Deformation/Explosion FX
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/09.JPG
6-بعد إضافة التأثير قم الان بتغيير مكان Explosion FX و ضعه تحت الكرة, يتم هذا بجر التأثير
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/10.JPG
ليكون بهذا الشكل :
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/11.JPG
7- قم الان بعد الضغط على تأثير الإنفجار Explosion FX بتغيير الوقت Time إلى 7 بالمئة
غير الرقم حسب حاجتك و لاحظ التغييرات التي تطرأ على الكرة!
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/12.JPG
8- هذا كل شيء, ما عليك الان إلا الضغط على Render Active View أو Render in Picture Viewer الموضح على الصورة التالية:
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/13.JPG
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/gfx.jpg
____________________________________________________________
1- إفتح البرنامج و أضف كرة
objects/Primitive/Sphere
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/01.JPG
الان سترى بعد إضافة الكرة هذه الواجهة أعلى يمين البرنامج
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/02.JPG
2- أضف مصدري ضوء إثنين عبر الضغط على :
Objects/Scene/Light
قم بالعملية مرتين إثنين
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/03.JPG
بعد إضافة مصدري الضوء سترى في اللائحة هذا التغير:
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/04.JPG
3- إضغط على مصدر الضوء الأول المسمى Light.1 و قم بتغيير شكل الضوء إلى Volumetric
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/05.JPG
4- قم الان بالضغط على مصدر الضوء الثاني المسمى بLight و اختر لونا له.
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/06.JPG
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/07.JPG
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/08.JPG
5- قم الان بإضافة تأثير الإنفجار بالضغط على Objects/Deformation/Explosion FX
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/09.JPG
6-بعد إضافة التأثير قم الان بتغيير مكان Explosion FX و ضعه تحت الكرة, يتم هذا بجر التأثير
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/10.JPG
ليكون بهذا الشكل :
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/11.JPG
7- قم الان بعد الضغط على تأثير الإنفجار Explosion FX بتغيير الوقت Time إلى 7 بالمئة
غير الرقم حسب حاجتك و لاحظ التغييرات التي تطرأ على الكرة!
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/12.JPG
8- هذا كل شيء, ما عليك الان إلا الضغط على Render Active View أو Render in Picture Viewer الموضح على الصورة التالية:
http://mitglied.lycos.de/adilmrl/tut/13.JPG