PDA

View Full Version : عمل قديم : Hero Wip


john_silver
18 / 03 / 2004, 01:49 AM
هذا عمل قديم بداته أيام حرب الخليج الثانية(العدوان على العراق) ومع تصاعد المأساة أهملت العمل تماما .
فور انتهائي من الموديل الأساسي بدون تعديلات وبدون تفاصيل كثيرة فكرت مباشرة في عمل الRigging ثم عملت هذا الوضع والذي أتمنى أن يكون معبرا .
ولم يخطر ببالي وضع العمل هنا إلا بعد ان رأيت عمل الاخ محمد قزة الاخير .
العمل لم ينته ونرحب بالنقد من الجميع بدون استثناء .

http://maxforums.net/john_silver/lw/sad.jpg

طارق
18 / 03 / 2004, 01:58 AM
أخي أحمد ...تحية طيبة لك وأرجوا ان تكون في أحسن حال :)
العمل بدون مجاملة رائع جدا..
حتى وضعية الكاميرا ممتازة...
ارجوا ان تكمل العمل... :)

john_silver
18 / 03 / 2004, 06:57 PM
شكرا لكلماتك اللطيفة
تعرف يا طارق
التحدي الكبير في عمل كهذا يكمن في ماذا ؟


نعم صدقت، يكمن في الإكساء وهذا ما يجعلني أفكر مرارا قبل إتمام العمل .
بالتوفيق.

نون
18 / 03 / 2004, 10:18 PM
و عليكم السلام

اخوي john_silver
مشتاقين طلاتك الحلوة :)
طبعا انا مثل ما انت عارف مالي بالثري دي و لكن الحلو حلو و حبيت اسجل اعجابي.

و الاكساء تكلمنا عنه كثيرا و لكن للاسف القليل يتقنه

و مازلت اطرح هذا السؤال :
اي المراحل اصعب في عالم الثري دي بالنسبة لاي فنان في هذا المجال؟

هل هو ؟
Story Board
او
Character
او
Modeling
او
ٌRendering
او
Texturing
او
Lightining
او
Art Directing
او الـ
Animation
او
اشياء اخرى لا اعلمها :)


محبكم
نون

محمد قزه
19 / 03 / 2004, 02:58 AM
أخي العزيز أحمد
ماشاء الله عليك فنان ومبدع ... العمل جميل جدا وأتمنى أن تكمله وبالاخص أنه معبر .......
أخي أحمد لديك بالفعل طريقة جميلة جدا في إظهار اعمالك ولديك طريقة في عمل الرندروهي مميزة فعلا
هل هذا هو ريندر برنامج اللايت ويف .؟؟؟
طريقتك بالــ Rigging جميلة أيضا لا أخطاء لا تداخلات يعني التصميم حلو دون منازع وطبعا دون نسيان أن الإضاءة
جميلة ايضا ......
أخوك محمد قزه \ سورية

@الحاكمٌ@
19 / 03 / 2004, 08:50 AM
عمل جميل جدا جدا احسنت اخوي احمد.

lazzhar
19 / 03 / 2004, 10:43 AM
الـ Composition جيدة
الشيء الذي أحب أن أرى تعديل عليه هو الاضاءة. لو تكون أكثر وضوح من ناحية اتجاهات الضوء لأن العين تتوه نوعا ما لما تنظر الى صورة لا تظهر في مصدر اضاءة واضح. أتمنى أن تكونوا فهمتم فكرتي.

كذلك بالنسبة للاضاءة، أظن أن وجود ظلال سوداء سيساعد على اعطاء المنظر الدرامي للصورة.
و أيضا لم أستطع التعرف على الشيء الموضوع أمام الكامرا، هل هو سلاح أم ماذا؟

أتمنى ألا تعتبر ردي قاسي نوعا ما :rolleyes:

john_silver
19 / 03 / 2004, 10:53 AM
شرف كبير أن أجد نخبة من مشاهير المنابر هنا في موضوعي فلكم جزيل الشكر للتكرم بحضوركم .
والله يا أخي الحبيب نون ليس هناك جزء بالغ الصعوبة وليس هناك جزء بالغ السهولة فمن خلال متابعتي ومعرفتي لكثير من الفنانين ومتابعتي لأعمالهم وجدت أن القليل يتقن جميع هذه النواحي .
وجدت فنانين متمكنين من الأنميشن ولكنه يعجز عن صنع أبسط النماذج وهذا ما اكده تيموثي ألبي في كتابه عن التحريك الخاص بلايت ويف .
وهناك من يتقن النماذج ويعجز عن التحريك وهناك من يتقن الخامات ولكنه قليل الخبرة في الإضاءة
وهكذا

والمفتاح هو محاولة إيجاد نقاط الضعف عند الفنان وتقويتها عن طريق التدريب المستمر بقراءة التمارين الموجودة في الكتب أو عروض الفيديو وكذلك سؤال المختصين .
مشكلة الإكساء والخامات أنها تأتي مكملة للنمذجة :
فإذا كانت هناك أخطاء في المودل نفسه فنتيجة الإكساء ستكون سيئة للغاية وكذلك الإضاءة :
فالإضاءة ينبغي ان تكون متناسبة تماما مع الخامات وإلا فإنها قد تؤدي لنتائج غير مرضية .
ومعرفة ذلك لا يتم إلا عن طريق اختبار الريندر وهذا ما يستغرق وقتا طويلا .
فالمشكلة الحقيقية أنه لابد من قضاء وقت طويل جدا لاختبار الخامات والإضاءة عن طريق عمل ريندر ثم التعديل ثم عمل ريندر مرة أخرى وهكذا حتى تحصل على نتيجة مرضية .
والهواة أمثالنا يكره قضاء الاوقات الطويلة في عمل واحد مالم يكن هناك دافع قوي ...
الأخ محمد قزة :
شكرا لتشريفك ياسيدي الكريم وشكرا لكلماتك وتشجيعك والتي بلاشك انها تدفعنا للامام .
نعم هذا ريندر لايت ويف .
برنامج لايت ويف برنامج ملهم وهذا ما يجعل الامور المعقدة والصعبة هواية جميلة ومسلية وخاصة الRigging .

الاخ الحاكم :
شكرا لحضورك وتشريفك الموضوع وتمنياتي لك وللجميع بالتوفيق .

john_silver
19 / 03 / 2004, 11:01 AM
يبدو أننا كتبنا الرد في اللحظة نفسها .
على العكس ياسيدي ليس هناك قسوة في الرد أبدا . وانا في أشد الشوق لسماع الملحوظات.
وإليك التوضيح .
ليس هناك إضاءة في المشهد فالإضاءة قادمة من الصورة التي في الخلفية نفسها وهي صورة HDR وكما تعلم فالاماكن الساطعة والمشعة في الصورة هي مصادر الإضاءة .
هناك ضلال بالفعل ولكن زاوية الكاميرا ربما تحول دون رؤية هذه الضلال .
الاشياء الموضوعة امام الكاميرا هي أسلحة بالفعل سيف ورمح شبيه بالفأس سأقوم بعرضها مستقلة في وقت قريب إن شاء الله .

john_silver
20 / 03 / 2004, 02:29 AM
هذه نماذج الأسلحة التي وعدت بوضعها وهي كما تلاحظون نماذج بسيطة قمت بعملها عن طريق Box Modeling
تحياتي .
http://maxforums.net/john_silver/lw/Axe.jpg

http://maxforums.net/john_silver/lw/sowrd.jpg

تجانى لايتويف
01 / 04 / 2004, 06:37 AM
ممكن نرى الشخصيه في الوضع التشريحي

john_silver
01 / 04 / 2004, 11:24 AM
على سرير المشرحة يعني :)
لم أفهم

عامر
01 / 04 / 2004, 08:18 PM
مع أني لا أرى في عمل الأشخاص :)

لكن أسجل إعجابي بهذا التصميم :cool:


نفع الله بك الإسلام والمسلمين :)

john_silver
01 / 04 / 2004, 09:34 PM
جزاك الله خيرا
وشكرا لحضورك وكلماتك .

Solid
02 / 04 / 2004, 11:31 AM
سبحان الله
كيف لم انتبه لهذا الموضوع سوى الان . . . لا باس
((( الله يهديك اخي جون اكيد هذا الفارس زعلان لما اكتشف انه سيركب فوق حمار :p )))
==
اخي جون تصميم فعلا رائع (( وموحي )) جدا
- بخصوص الاضاءه انا مع الا لزهر فاشعر ان مصدر الاضاءه غير موجود وهذا بسبب ال HDRimage بالتاكيد . سيكون رائع لو وضعت مصدر بالاضافة الى الصورة
- الله يعينك في الخامات انا جبت لك كم صوره يمكن تستوحي منها شي
(( احذف الصور من الموضوع بعد مشاهدتها اذ انها كبيرة ))

تحياتي

john_silver
03 / 04 / 2004, 03:00 AM
عزيزي solid
بصراحة (الحمار أخذ على خاطره وفيها إيه يعني لما بطل يركب حمار ) :)
شكرا لك ولطلعتك البهية ولن نفتح نقاشا حول الإضاءة هنا برغم أن الأماكن المعتمة تكشف مواقع الإضاءة :cool:
حتى ولو كان مصدر الإضاءة هو قبة السماء نفسها .
وسآخذ ملحوظاتكم جميعا بعين الاعتبار عند تعديل المشهد .
الصور المرفقة كانت ولا زالت في قائمة المفضلة لدي وهي توحي بالكثير مما علي ان اتعلمه وأعمله .
شكرا لكم جميعا .

تجانى لايتويف
05 / 04 / 2004, 11:24 PM
انا اقصد بالوضع التشريحي
وضع الشخصيه بدون rigging
لا اعرف مرادف له غير هذا(:

john_silver
06 / 04 / 2004, 03:31 AM
ولا يهمك يا عزيزي .
على فكرة كنت مختفيا لفترة طويلة هلى تعد لعمل ما ؟

Rayman
27 / 06 / 2004, 12:43 AM
عملك جميييل جدا ...

ams
05 / 07 / 2004, 07:03 AM
this is absolutely good work