PDA

معاينة النسخة الكاملة : درس عملي في استخدام مُظللات Quake 3


رامي لولح
06 / 03 / 2004, 02:54 AM
http://www.gamedev.net/info/news/icons/OpenGL_Blue.gif

الأخوة الأعزاء، إليكم درس عملي ومبسط في كيفية إضافة نظام تظليل مُبسط إلى محرك لعبتك وذلك لمحاكاة وتقليد نظام المواد في Quake3 .... أرجو أن ينال إعجابكم !!!!!

الدرس على هذا الرابط. (http://home.planet.nl/~monstrous/)

game_maker
08 / 03 / 2004, 02:16 PM
السلام عليكم

موقع مفيد أخي راني :)

وشكراً على الجهود الأخرى التي تبذلها من اجلنا :)

mosamemmax
10 / 03 / 2004, 01:01 PM
بسم الله

جزاك الله خير أخي

جاري التطبيق
وان شاء الله اذا واجهتنا مشاكل سنقوم بابلاغك

مشكور

رامي لولح
22 / 03 / 2004, 12:28 AM
الأخوة game_maker و mosamemmax السلام عليكم أولاً ، وثانياً هذا واجبي وواجب كل عضو في هذا المنبر أن يقوم بكل مايجب للتعاون في الاستفادة من هذا العلم والمعرفة .... شكراً على مشاركاتكم و لاتنسونا من دعواتكم .... :;p .... بالمناسبة الموقع يحتوي على بحوث أخرى ذات فائدة عظيمة .... أرجو دراستها وفهمها بشكل جيد حتى تتم الاستفادة الكاملة منها .... وبالتوفيق !!!!!

mrvk
31 / 03 / 2004, 05:41 PM
السلام عليكم

موقع مفيد أخي راني :)

وشكراً على الجهود الأخرى التي تبذلها من اجلنا :)مــــــــــــــــــــــــــــــــــــــــا قصرت

رامي لولح
04 / 04 / 2004, 01:27 AM
الأخ mrvk ، شكراً على اهتمامك وأرجو لك ولنا وللجميع أقصى فائدة ممكنة من هذه الأبحاث الجديرة بالاهتمام !!!!!