PDA

View Full Version : عمل جديد(wip) : رأس


john_silver
26 / 11 / 2003, 04:12 PM
هذا عمل بدأته للتسلية في البداية فكرت في عمل شخصية ذات ملامح حادة ومخيفة نوعا ما .
انهيت الرأس تقريبا ثم بأت بالتفكير في موضوع مناسب هل أجعل منه قرصانا مثلا هل (أعمل) وايرات وأسلاك معدنية متصلة بالرأس كما في أفلام الخيال العلمي ؟
هل أصنع له قبعة وأحوله لفلاح هندي بسيط ؟؟
رأيت أيضا أن من الأفكار المناسبة ان أحوله لشخصية حاخام أظن انه موضوع مناسب لدراسة الشعر الطويل والظفائر وإن كنت أنزه المنبر عن مثل هذه الشخصيات .
لا أدري حقيقة ولكن يمكنكم مساعدتي في اختيار فكرة مناسبة :rolleyes:
http://maxforums.net/john_silver/lw/head.jpg

ZOMBI
26 / 11 / 2003, 06:39 PM
اخي .....

ماشاء الله .....انت تتقن الspline في لايت ويف
الى الأمام ان شاء الله

افضل ان يكون قرصان
( خمسة عشر رجلا ماتو من اجل صندوق):D :D :D ...

تجانى لايتويف
26 / 11 / 2003, 07:44 PM
لا ادري احس انها شخصيع غلبانه ليست شريره
اعتقد فكرة الفلاح ستكون اظرف
وبالتوفيق

lazzhar
27 / 11 / 2003, 04:27 AM
كالعادة العمل ممتاز.
ألاجو أن تراعي اقتراحات العائد تجاني ...

تجانى لايتويف
27 / 11 / 2003, 01:35 PM
http://tejani.arabcg.com/temp/head2.jpg
http://tejani.arabcg.com/temp/head3.jpg
هذه محاوله شريره مني
قصدي شخصيه شريره

تجانى لايتويف
27 / 11 / 2003, 03:59 PM
تعديل ...
http://tejani.arabcg.com/temp/head4.jpg
http://tejani.arabcg.com/temp/head5.jpg
http://tejani.arabcg.com/temp/head6.jpg

تجانى لايتويف
27 / 11 / 2003, 05:17 PM
تعديل جديد...
http://tejani.arabcg.com/temp/head7.gif
http://tejani.arabcg.com/temp/head8.gif

Sherif.Nagib
27 / 11 / 2003, 05:38 PM
جون سيلفر : لو كانت رأسه أكثر استدارة كان ينفع كاهن فرعوني..
و لو حاخام أعتقد ستضر لإستبدال الأنف بواحدة معقوفة :)

تجاني : تقدم مذهل.. إنت حلقت للباطنه ؟!!

john_silver
27 / 11 / 2003, 08:55 PM
شكرا للجميع
ZOMBI شكرا لك أفكر الآن في عمل شخصيتين مختلفتين القرصان أو الفلاح مع الكثير من التعديلات شكرا لتشريفك .
تيجاني شكرا لحضورك وبالمناسبة انت تبدي تقدما كبيرا واستفادة من نقاش المحترفين :-:
لزهر شكرا لتشريفك لا أخفيك ياصديقي أنني أميل إلى شخصية الفلاح أكثر الامر يحتاج فقط لوقت كاف للعمل وهذا هو سر المعاناة .
Achilles يبدو اننا نفكر بطريقة واحدة في البداية جعلت له تلك الانف المعقوفة ثم انجذبت لشخصية كايل على ما أظن في فلم سندباد الأخير وهذا هو ما طرح فكرة القرصان .
شكرا لتشريفكم جميعا .

Solid
28 / 11 / 2003, 01:51 AM
جميل جدا اخي احمد
وانا اظم صوتي الى شخصية الفلاح اذ انها من وجهه نظري اكثر اقناعا
((ملاحظة))
الا تعتقد ان منطقه الشفاةLip غير مدببه كفايه...وهذا راي
تحياتي

john_silver
28 / 11 / 2003, 02:21 AM
(انت فين ياراجل)
كنت قد بدات اعتقد أنك ستتحول للايت ويف :D
نعم انا معك في هذا هناك تعديلات كثيرة ينبغي القيام بها هنا وهناك فور الانتهاء من الشخصية بكاملها .
شكرا لحضورك .

شجاع
30 / 11 / 2003, 09:13 AM
اخوي الشخصية جميلة ورائعة
ولكن الفم يحتاج لتعديل...
كأن بها فمان :D

بالتوفيق

john_silver
01 / 12 / 2003, 07:56 PM
فمان :wink على العموم التعديلات جارية (المشكلة اني لا أجد الوقت الكافي للعمل وبخاصة مع بداية الدوام )
على العموم هذه إضافة بسيطة للعمل
http://maxforums.net/john_silver/lw/farmer.jpg
قمت بنمذجة الملابس في صورتها البسيطة قمت بعمل الأيدي وقمت بريندر بسيط في ساعة متاخرة من الليل هناك مناطق بحاجة إلى تعديل وأشياء سأقوم بإضافتها لاحقا .
ملحوظة ياسادة : هذا العمل نفذته مباشرة من الجهاز بدون اي صورة مرجعية ولا أي سكتشات .
وفي انتظار ملحوظاتكم.

تجانى لايتويف
01 / 12 / 2003, 09:49 PM
جميل
استمر
بالنسبه للرندر هذا الريندر شبيهه برندر البرازيل في الماكس يار يت تخبرني كيف عملتها
بالنسبه للملحوظات
اليد تبدو مفلطحه قليلا تحتاج القليل من الكاراكتريزاشن:dd:
ضع العينين فهما يعطيان الانطباع الغلبان للشخصيه
بالمناسبه ما معنى الدوام

Solid
02 / 12 / 2003, 01:29 AM
اهلا اخي احمد
اعتقد انك عملت الباقي وكنت نستعجل جدا
المهم
اليد مثل ما قال الاخ تجاني لك عليها شوي
((سوال))
هل يوجد للايت ويف اداه لعمل الاقمشة مثل المايا
لان القميص يبدوغير منسجم مع الجسم
-
العمامه متناظره جدا
فقط
تحياتي

john_silver
02 / 12 / 2003, 02:03 AM
جميل جدا هذا التواجد
والحقيقة ان النقد الهادف هو ما نسعى وراءه جميعا وهذا هو الذي يصنع الاعمال القوية غالبا .
ملحوظاتكم في محلها ولكن نبهت بداية ان العمل لازال في بدايته والوقت مشكلة رئيسة هذه الأيام
بالنسبة لليد حصل لي ما يشبه الصدمة عندما رايتها في الريندر لأنها في منفذ الرؤية تبدو مختلفة تماما وباطن وظاهر الكف يحتوى على تفاصيل غير قليلة ولكن أظن ان هذه المشكلة بسبب الإضاءة
يا حاج تيجاني :
الدوام اقصد به العمل فانا مدرس :-;(
بالنسبة للريندر فهذا ما اسميه (turn off the light and let the sun shine)إن صح الإملاء .
عموما هذه الإضاءة قادمة من الخلفية ببساطة :
1- اجعل قيمة light intensity صفر (0)
2- اجعل Ambient intensity ايضا(0)
3- فعل shading noise reductuion
4- فعل enable radiosity
5- اختر Backdrop only بالنسبة لل Type
6- غير لون الخلفية ثم اعمل test render
ربما تحتاج لزيادة intensity في خانة radiosity لتحصل على إضاءة قوية .
الأخ solid اتمنى ان تخبرني مالذي تجده غير مناسب بالنسبة للملابس فانا محتاج لكل ملحوظة .
ليس في لايت ويف شيئ خاص بالملابس هذه الملابس قمت بعملها عن طريق الspline
شكرا لحضوركم وملحوظاتكم .

تجانى لايتويف
02 / 12 / 2003, 02:50 AM
بالنسبه للالملابس اعتقد انها جيدا لانني اعتقد انك سوف تستخدم الmd بعد ذلك لجعلها ترتخي على الجسم
وشكرا على الاضاءه

Solid
02 / 12 / 2003, 05:12 AM
ما كنت اقصده ارتخاء الملابس مثل ما تفضل الاخ تجاني

john_silver
02 / 12 / 2003, 03:51 PM
شكرا لكما
الأخ تيجاني هل طبقت درس الإضاءة أتمنى ان تضع تجربتك في موضوع مستقل لكي نوسع دائرة النقاش حولها ويستفيد منها بقية الاخوة .
بالنسبة للملابس والجسم ما نسيت قوله انه لا يوجد جسم في الداخل أبدا .
فقط الرأس والرقبة ثم بعد ذلك الملابس.
وقضية ارتخاء الملابس يمكن معالجتها فيما بعد .
لأمر ما اود جعل التصميم خفيفا قدر المستطاع وهذا حسب خبرتي القاصرة ما سيقرب العمل إلى الشخصيات الكرتونية فيما بعد .
ما رأيكم في تصميم حمار (أكرمكم الله) ليشارك في البطولة :-a
:rolleyes3

Solid
02 / 12 / 2003, 10:30 PM
جميله جدا فكره الحمار
تصور معي المشهد اخي احمد
في وسط احدى حقول الشعير((ذوات اللون المائل للصفره)) في بلاد ما تكون اقرب الى جنة من انهار واشجار وارفه الظلال وجبالها الشاهقه
يطل هذا الفلاح مع حماره الهزيل((يمكن الاستعانه بحصان لزهر))بعد انتهائه
من عمله الشاق ومظاهر التعبت تبدو واضحه في وجهه الذابل يجر حماره
والشمس تصنع ظلا لا يكاد يطول((كنايه عن وقت الظهيره))
اعتقد اني اندمجت كثيرا مع المشهد

ارجو اني قدمت شيئا مفيد
تحياتي

((كم تعطيني في التعبير الانشائي))

تجانى لايتويف
02 / 12 / 2003, 11:55 PM
فكرة الحمار ستكون رائعه

john_silver
03 / 12 / 2003, 04:24 AM
solid
100%
تبدو لي كاتبا جيدا أو على أقل تقدير قارئ روايات جيد .
فكرت في الاستعانة بحصان لزهر بعد تحويله لحمار :D في الحقيقة سيوفر على الكثير من الوقت خاصة أني أفكر في character setup
ولو استطعت انت والاخ تيجاني أن تبحثوا لي عن صور حمار :p جانبية وأمامية وخاصة الشخصيات الكرتونية أكون لكما شاكرا .

john_silver
03 / 12 / 2003, 05:49 AM
قليل من التعديلات :
http://maxforums.net/john_silver/lw/farmer2.jpg
ربما أبدأ في الriging قريبا :rolleyes:

تجانى لايتويف
03 / 12 / 2003, 08:04 AM
http://images.google.com/images?q=donkey&ie=UTF-8&oe=UTF-8&hl=ar&btnG=%D8%A8%D8%AD%D8%AB+Google

rado
03 / 12 / 2003, 11:03 AM
لا توصف.

john_silver
04 / 12 / 2003, 01:03 AM
شكرا
بعد تقريبا ساعة أو اكثر على وضع أول خط spline هذه التجربة الاولى في نمذجة ايدي ميرفي :D
حمار بقوة 220 حصان
هناك الكثير من التفاصيل في منطقة الوجه سأقوم بإضافتها لاحقا .
http://maxforums.net/john_silver/lw/donkey.jpg

john_silver
04 / 12 / 2003, 10:19 AM
القليل من التعديلات
http://maxforums.net/john_silver/lw/donkey2.jpg

JUST MAYA
04 / 12 / 2003, 11:19 AM
عمل قوي ^_____________________^ ( كيف النهاية بتصير ^..^ )

اظن الفلاح قصير شوي ....وخديه يحتاجون لتعديل ..

الحمار خطير ^________^ احس انه يضحك :P ننتظر البقية

تجانى لايتويف
04 / 12 / 2003, 11:36 AM
يا ريت الحمار من الامام
بالمناسبه باي تكنيك صممته

john_silver
04 / 12 / 2003, 11:41 AM
شكرا لك يا JUST MAYA
بالنسبة لقصر الفلاح فهذه نسبية ضع صندوقا قصيرا بجواره سوف ترى أنه اصبح طويلا والعكس بالعكس وسوف تتضح المسألة بعد وضع الفلاح و (الدابة) في صورة واحدة .
تصدق اني لم انتبه للخدين من قبل :-:
لأنها من بقايا الفكرة القديمة ( القرصان الشرير ) شكرا لك مرة أخرى .

john_silver
04 / 12 / 2003, 11:50 AM
يبدو اننا كتبنا الرد في وقت واحد يا تيجاني .
سوف أضع الصورة متى قريبا إن شاء الله ولكن تأكد انه ليس FLAT على الإطلاق :dd:
في البداية استخدمت الspline في منطقة الرأس لأحصل على الانحناء اللازم بسهولة وبعد ذلك عملت بطريقة توليد البوليجون عن طريق extender حتى انتهيت من الجسم العلوي على إحدى الصور التي ظهرت فيgoogle وطبعا bevel و shiftsmooth لعمل الأقدام وفتحات الأنف والعينين والفم .

lazzhar
04 / 12 / 2003, 11:53 AM
جميل جدا جون أتمنى رؤية المزيد لان العمل يستاهل انك تكمله للنهاية لأنه ما تبقى الا القليل.
أنف الرجل فيه مشكلة . المفروض أن تجعله يلتصق بالجبهة على نفس المستوى بدل الانحناء الى الداخل.
بالتوفيق.

أبو فهد
04 / 12 / 2003, 01:49 PM
السلام عليكم

صراحة متابع المنابر و لكن من بعيد لبعيد..و لكن اجبرني موضوعك هذا أن أقف لاسجل اعجابي بالمستوى الذي وصلت إليه
ما شاء الله عليك أخوي أحمد تمكن من الأدوات+أفكار+تنفيذ رائع..فالله يعطيك العافية

هل نرى عمل متكامل؟
تذكرت هذا الموضوع (http://maxforums.net/showthread.php?s=&threadid=11927) ..و أرى أنك لست ببعيد عن تنفيذ عمل مشابه..بفكرة مختلفة

أيضاً (ما شاء الله) بدأنا نرى ابداعات الشباب على البرامج المختلفة بعد تقسيم المنابر حسب البرامج..قد تكون المشاركات قليله و لكن قيمة

استمر..مع تمنياتي لك بالتوفيق :;p

john_silver
04 / 12 / 2003, 04:05 PM
الاخ لزهر شكرا لحضورك ياصديقي وشكرا لتشجيعك بالنسبة لملحوظتك لم أفهمها بالشكل الصحيح
هل تقصد انه لا يوجد انحناء في منطقة التقاء قصبة الأنف مع الجبهة ؟
...
.....
......
لا لا لا مو معقول أبوفهد هنا
وعليكم السلام ورحمة الله وبركاته أين انت يارجل ؟؟
طالت غيبتك ونحن في انتظار الغنيمة .
شكرا لتشجيعك يا صديقي لكن يوم الجمعة في ماليزيا كان بحق العمل المفضل لدي ولدى كثير من الناس لا أقول أننا لن نصل إلى هذا المستوى ولكن الدرب والوقت قد يأخذان الكثير الكثير .
شكرا لتشريفك وأتمنى ان تشاركنا كما كنت تفعل في السابق .

john_silver
04 / 12 / 2003, 10:44 PM
صورة أخرى مع القليل من التعديلات :
http://john-silver.abobadr.net/lw/donkey3.jpg

Solid
04 / 12 / 2003, 10:59 PM
جميل جسم الحمار ابو255 حصان
بس شوف الوجهه ومنطقه الاذنين
http://www.cotswoldwildlifepark.co.uk/pygmy-donkey-small.jpg
:D :D

john_silver
05 / 12 / 2003, 05:33 AM
أفهم ما تعنيه تماما
عندما وضع الاخ تيجاني الرابط للصور اخترت تقريبا خمس صور واضحة نسبيا وكلها في الغالب جانبية ثلاث منها كرتونية واثنتان حقيقية ولهذا عملت الجسم على الصور الحقيقة والوجه بعضه من الصور الكرتونية وبعضه من الصور الحقيقية وشيء آخر من خيالي :cool:
لا اخفيك لا ابحث عن الواقعية في هذا المشروع وأحاول قدر المستطاع جعل النماذج خفيفة وبسيطة .
وجميل منك هذا التواصل .
تعديلات جديدة وإضافات جديدة :

http://john-silver.abobadr.net/lw/donkey4.jpg

أبو فهد
05 / 12 / 2003, 09:19 AM
أخي الحبيب اتفق معك في أن المسألة مسألة وقت
أما غيرها فلا..انت تجاوزت أصعب مرحلة في العمل و هي المودلنق..و كلنا يعلم أن تصميم الشخصيات هو أصعب التصاميم و من يتعدى هذه المرحلة بإمكانه أن يصمم أي شئ
و ما شاء الله عليك أرى أنك متمكن في التصميم و الاضاءة و الحركة..فماذا بقي؟..

تنفيذ الافكار ...

شد حيلك :)

موفق يا عزيز

تجانى لايتويف
05 / 12 / 2003, 04:06 PM
تمام
اشتغل قليلا على منطقة الحوافر

john_silver
05 / 12 / 2003, 07:25 PM
الأخ أبوفهد
لا ادري ما الذي فعلته في كلماتك في الرد السابق شعرت بعاصفة من الحماس تجتاحني وها انت الآن تمطرني بوابل من الكلمات التشجيعية فلك مني جزيل وإن شاء الله أكون عند حسن ظنك .
الأخ تيجاني شكرا لك .

john_silver
06 / 12 / 2003, 08:32 AM
كما قلت سابقا بدأت في موضوع الriging وهو كما تعلمون متعب نوعا ما
أحيانا تحرك الأيدى والأذرع والأقدام وتتوصل لأوضاع جيدة لكن مع العجلة تنسى ان تضع keyframe فيضيع كل شيء :-;(
وأحيانا
ممممممم
دعونا ندخل إلى صلب الموضوع هذه بعض النتائج وانتظروا المزيد :
http://john-silver.abobadr.net/lw/farmer5.jpg
http://john-silver.abobadr.net/lw/farmer6.jpg

lazzhar
06 / 12 / 2003, 09:09 AM
و الله أضحكتني بهذا المشهد النادر الرؤية في هذا الميدان. نحتاج لرؤية الألوان و يصبح أجمل و أجمل.
أتمنى أن أراك تستعمل هذه التصميامت في تركيب مع صور حقيقية على برنامج Photoshop أو أي برنامج تستعمله.

تجانى لايتويف
06 / 12 / 2003, 10:30 AM
ممتاز
ارجو ان تستمر الى نهاية المشروع

JUST MAYA
06 / 12 / 2003, 10:41 AM
^_________^ جميل جدا

ننتظر البقية *_*

Solid
07 / 12 / 2003, 02:39 AM
جميله جدا الاضافات الجديدة
keep it on

@الحاكمٌ@
07 / 12 / 2003, 10:51 AM
ما شاء الله العمل ممتاز الى الامام^^

john_silver
08 / 12 / 2003, 04:58 AM
الاخوة الكرام
لزهر ، تيجاني ، @الحاكمٌ@JUST MAYA ،Solid
شكرا لكم جميعا
قررت أن آخذ قسطا من الراحة لكي أعاود العمل بشيء من النشاط .
إذا كانت لكم مقترحات حول العمل فأرجو التكرم بوضعها .

ZOMBI
09 / 12 / 2003, 01:33 AM
الأخ john_silver

كرم الله وجهك النعال اعتقد انه ليس طبيعي

ولكن العمل بشكل عام جميل

الى الأمام إن شاء الله

واذا في اي ملاحظات بخبرك إياها إن شاء الله

john_silver
10 / 12 / 2003, 02:50 AM
شكرا يا zombi لحضورك وملحوظتك .
هذه محاولة لتحريك الشخصية walk cycle هناك دروب خفيف او قفزة عندما تعمل loop سأحاول إصلاحها فيما بعد .
حجم الملف 45 كيلو بايت

click here (http://maxforums.net/john_silver/lw/walk01.avi)
شكرا مقدما

المسحراتي
11 / 12 / 2003, 09:11 AM
,والله شغل ممتاز..........وبالتوفيق

تجانى لايتويف
11 / 12 / 2003, 10:13 AM
coooooooool

lazzhar
11 / 12 / 2003, 10:35 AM
روعة جون.
كيف فاتنا هذا من يومين؟؟

john_silver
12 / 12 / 2003, 02:34 AM
الاخوه
المسحراتي ،تيجاني ، لزهر
شكرا جزيلا لكم .
أجد ذهني خاليا تماما أو مشتتا من أي أفكار جديدة فماذا تقترحون علي :
1- بناء منزل أو كوخ للفلاح .
2- بناء حضيرة .
3- شجرة low poly يستريح تحتها الفلاح
4- مزرعة .
لا أدري حقيقة هل هي أفكار جيدة وأيها أكثر اهمية ؟
وهل لديكم اقتراحات أخرى .

تجانى لايتويف
12 / 12 / 2003, 02:55 AM
فكرة بناء شجره اولا
فكره جيده

Sherif.Nagib
12 / 12 / 2003, 03:40 AM
رائع..
هل تعرف أكواخ الفلاحين الصغيرة المصنوعة من البوص ؟؟ ليست أكواخ و لكن يقال لها " عشش" و هي فقط مكان صغير للراحة في أثناء العمل و تكون في وسط الحق و هي مجرد عيدان من البوص مصفوفة بجانب بعض متخذة شكل الكوخ مع غطاء من جريد النخل ،و يكون بداخلها منضدة صغيرة و قصيرة جدا عليها موقد صغير و فوقه براد شاي ،، أعتقد أنها ممكن تكون أسهل و أسرع من الكوخ لو أنت مشغول أو كسول اليومين دول :)

@الحاكمٌ@
12 / 12 / 2003, 04:42 AM
والله العمل في غاية الابداع ماشاء الله ولو تجرب تكمل الخامات حيكون المشهد روعه.
اتمنى لك الموفقيه.

john_silver
13 / 12 / 2003, 01:44 AM
شكرا لاقتراحاتكم
مارأيكم دام فضلكم في عمل عائلة للفلاح : امرأة + فتاة صغيرة + طفل
؟؟

Gemologist
22 / 01 / 2004, 11:51 AM
فكره طيبه أن تعمل عائله للفلاح .
العمل روعه .

john_silver
22 / 01 / 2004, 04:29 PM
آنست وشرفت يا جيمو .
شكرا لك .

لايت ويفر
04 / 05 / 2004, 07:23 AM
اخي يبدو انك لم تكمل العمل

إذا كانت هناك بعض التطورات فنرجو ان تطلعها علينا .. ...

عامر
10 / 05 / 2004, 09:42 PM
مبدع بمعني الكلمه :)




صراحه أنت مبدع (y)

وفقك الله :)

؟المجهول؟
22 / 10 / 2004, 05:36 AM
ابداااااااااااااع ننتظر اكمال المشروع الحلوووو :)

john_silver
23 / 10 / 2004, 11:11 AM
الاخوة الكرام شكرا لإحيائكم الموضوع مرة أخرى .
هذا المشروع توقفت عنه بسبب انشغالي بأعمال أخرى على وعد بالعودة إليه في أقرب فرصة .

subdevil
23 / 10 / 2004, 11:39 AM
اخي العزيز جون
عمل رائع
وطريقه رائعه جدا جدا في انشاء الموضوع ومراحل تطور العمل
الموضوع قديم
لكني قراته كله


وبالمناسبه اود معرفه السر في ( ال 15 راجل اللي ماتو بسبب الصندوق)
وما هو؟

السلام عليكم

john_silver
24 / 10 / 2004, 08:48 AM
شكرا لحضورك وقراءة الموضوع
هل رأيت مسلسل الكارتون جزيرة الكنز ؟؟

subdevil
24 / 10 / 2004, 10:23 AM
للاسف لا
لكن لا مانع من السؤال عنه

خالد امين
25 / 10 / 2004, 01:55 AM
عاوزين نعرف حكاية 15 راجل اللى ماتوا من اجل صندوق دول اية حكايتهم

اة نسيت العمل ما يتوصف لأنك عودتنا على اعمالك الحلوة يا جون

john_silver
28 / 10 / 2004, 07:22 PM
ياسيدي شاكر حضورك الكريم .
وهي عبارة (أغنية) كان يرددها البحارة القراصنة في مسلسل جزية الكنز والذي john silver أحد أبطاله .