PDA

View Full Version : برمجة الألعاب في الشرق الأوسط : هل هي الخطوة الأولى في الألف ميل ؟


ملك الماكس عمره 15
10 / 04 / 2003, 07:19 AM
بسم الله الرحمن الرحيم

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته

لم تعد فكرة إنتاج لعبة عربية مجرد حلم في أذهان هواة , بل إنتقلت إلى مستوى أكثر جدية , حيث رأينا لعبة تحد الرماد Under Ash وغيرها من الألعاب , صحيح أنها لم ترق إلى المستوى العالمي , ولكنها - كما ذكرت - قد تكون الخطوة الأولى في مشوار الألف ميل .

في الغالب كانت مشاريع تصميم لعبة عربية تنتهي بالفشل للأسف ورأينا ذلك هنا- أو حتى شاركنا - في هذا المنتدى وفي هذا القسم بالذات .

وتعددت أسباب الفشل من نقص في الخبرة أو خطأ في التقدير أو غياب الدافع والإهتمام , ولكن أهم سبب للفشل هو الحماسة الزائدة في اختيار المشروع وغالبا ما يتم اختيار أفكار قد تعجز شركات من المستوى الإحترافي تنفيذها !
ويتضح ذلك في عبارات مثل : " هيا بنا نصنع فاينل فانتسي عربية ! " أو " لعبة عربية أقوى من ريزدينت إيفيل ! " .. الخ

ليس الخطأ أن نحلم .. بل الخطأ أن تجرفنا أحلامنا وننسى مر الواقع ! ما العيب في اختيار مشروع بسيط متواضع دون مغالاة كبداية , مكتمل من جميع الجوانب حيث يشمل الجرافكيس الجيدة وبعض الأصوات وبالتأكيد مبرمج يستطيع الوفاء بوعوده !

اتمنى لكم التوفيق في تحقيق أحلامكم ... ( ولكن بعقل ودون تسرع )

تحياتي

فلان
10 / 04 / 2003, 07:44 AM
كلام جميل جداً ، والأجمل أن نجد من ينبهنا على بعض الملاحظات مثل الأخ العزيز / ملك الماكس عمره 15

وأضيف من عندي كلمة وهي أن من يبحث عن المكسب المادي غالباً لا يفلح ، وكل مشروع ناجح يبداء بفكرة

وشكراً

The Sword
10 / 04 / 2003, 08:15 AM
أخي.. بصراحة كلامك منطقي جدا جدا....
المشكلة لا تكمن في عدم وجود المحترفين.... فلدينا ولله الحمد الكثير من المحترفين الذين ينافسون أمهر المصممين... أكيد يعرفون نفسهم...
المشكلة نحنا بحاجة لأشخاص يمولوون هذه المشاريع...
مثلا من الصعب أن تقوم جماعة صغيرة بمحاولة تصميم لعبة.. الأمر ليس مستحيلا ولكنه صعب.....
لكن بوجود الحوافز وأكيد الكثير من الأفكار كما أسلفت حضرتك معقولة نستطيع أن نكون بعض الألعاب المرضية للنقاد...

نأمل أن نرى الرقي بالألعاب العربية قريبا...

ملك الماكس عمره 15
11 / 04 / 2003, 03:20 AM
أشكركم على ردودكم :)

نعم صحيح , البحث عن ممول مشكلة صعبة ولكنها سابقة لأوانها . ويقول المثل الإنجليزي :
" Don't cross your bridges before you come to them "
أي لا تعبر الجسر قبل أن تصل إليه .


تحياتي ...

game_maker
14 / 04 / 2003, 08:56 AM
السلام عليكم

اهلاً عبدالله :)

نعم اتذكر كلامي قبل كم سنة عندما كنت أتشكى من صنعنا للعبة 2D :p

واذكر أيظاً كلامك "أنا لست مبرمج محترف ولكن أعرف مدى صعوبتها وتعقيدها"
لقد قلت شيئاً شبيهاً بذلك :) ... ولكن كنت أصر على أن تكون 3D (على رغم جهلي الشديد بمعنى 3D)

والان انا مبرمج واعرف معنى 3D :(

ولكن مازلت على حماسي وطموحي على RPG 3D :)

............. وأسعى أن أكون لعبة عربية ثلاثية الأبعاد RPG

تحياتي Hetman :)