PDA

View Full Version : هل هناك طريقة لتعلم dx9


T_arek
30 / 01 / 2003, 11:40 AM
الاخوة الاعزاء
السلام عليكم
ما زلت احلم مثل باقى الزملاء بالقيام ببعض الاعمال ال3d و القيام ببرمجتها لعمل موضوع بسيط inter active مثل الحركة بداخل المجسم ......
قمت بمتابعة المناقشات المطروحة فى المنتدى
و استقر الراى اخيرا على عدم الاعتماد على المحركات الجاهزة و الدخول من الطريق الصعب و لكن على المدى الطويل ارى انه الاسلم
و لكن بحثت عن لماقع التى تقوم بشرح dx9 و تثدم له دروس فلم اصل لشئ
ارجو الافادة اهل الخبرة
شكرا

ملك الماكس عمره 15
31 / 01 / 2003, 07:19 AM
بسم الله الرحمن الرحيم
السلام عليكم

أنا رأيي أن تبحث عن دروس DirectX8 وتبدأ بها خطوة بخطوة ولا تستعجل . ( بإعتبار أنك تتقن الفجوال بيسك أو السي++ أو دلفي ) .
بالمناسبة , فكرة المشهد ال interactive لأعمالك جميلة جدا , ولكن لن تحتاجها كثيرا إذا كانت برمجة الألعاب ليست من ضمن خططك المستقبلية .

تحياتي

EGY_Tiger
03 / 02 / 2003, 09:56 AM
بسم الله الرحمن الرحيم

هذا الرابط به ملفات تعليمات ميكروسوفت لدايركت إكس 9 في معظم لغات البرمجة الجديدة
http://www.vb4arab.com/vb/showthread.php?s=&threadid=22818
تحياتي لك

T_arek
03 / 02 / 2003, 02:34 PM
السلام عليكم
شكرا للاخوين
ملك الماكس و EGY_Tiger
و قريبا باذن الله سترون النتيجة ....... دعواتكم

شكرا

T_arek
03 / 02 / 2003, 02:40 PM
السلام عليكم
هل هناك حدود معينة face num.لملفات 3d
او ماهى المحظورات التى يجب الابعاد عنها ( نوع ملفات الصوت - ملفات الاكساء للمجسم
الانعكاسات....)
هل هناك موضوع عن المبادئ الاساسية لبرمجة الالعاب

EGY_Tiger
03 / 02 / 2003, 03:38 PM
بسم الله الرحمن الرحيم

على حد علمي لا يوجد حدود , ولكن أريد مزيدا من التوضيح

الأشياء التي جب عليك أن تحظرها هي أشياءمتعلقة بسرعة اللعبة , فالمجسم الذي يحتوي على وجوه كثيرة , على أكثر من إكساء يستخدم من الذاكرة مساحة أكبر , وبالتالي يتسبب في بطء اللعبة

بالنسبة لبدائيات البرمجة فيمكنك أن تتفضل بزيارة موقعي الشخصي :

Www.AGDA.Tk

تحياتي لك .