PDA

View Full Version : SPAWN... عمل جديد يشارف على الإنتهاء...


seedra4
15 / 12 / 2002, 09:23 AM
تصميم لشخصية Spawn, ما زالت بحاجة للكثير من التفاصيل الدقيقة...
انشالله تكتمل باليومين القادمين...¨


http://www.manar-tawam.com/misc/Spawn2.jpg
http://www.manar-tawam.com/misc/Spawn1.jpg

بانتظار الملاحظات والآراء ( الفنية و التقنية فقط... :D )

DarkLight
15 / 12 / 2002, 09:40 AM
يا رب متى اصل الى هذا المستوى :p
يا أخي مين يتجرأء و ينتقد هذا العمل؟؟ :((
ملاحظتي الوحيدة هي عضلات البطن يعني ال Transition بين العضلات و الجزء الايمن و الايسر من البطن ربما يبدو غير طبيعي,,,,الصراحة ما عندي عضلات مثل هذه فربما اكون على خطأ :rolleyes:
الله يوفقك يا أخي

القديس
15 / 12 / 2002, 09:43 AM
تسلم يدك و إن شاء الله مع الماتريل تكون حاجة جميلة

Gemologist
15 / 12 / 2002, 10:42 AM
Amazing dear amazing
ماشاء الله

ams
15 / 12 / 2002, 12:01 PM
عمل ممتاز

chocobo2k
15 / 12 / 2002, 12:29 PM
ما شاء الله عمل جميل فعلا لو تعمل توتوريال ، كان افيد لنا و لشباب ، وادامك الله للمنتدى .

تجانى لايتويف
15 / 12 / 2002, 05:43 PM
بصراحه عقدتنى:D

multimedia
15 / 12 / 2002, 05:59 PM
ممممممممممممممممممتتتــــــــــــــــــــــــــــــــاز
:-:
:D

ismailIDE
15 / 12 / 2002, 06:27 PM
الأستاذ seedra4

هل تنتظر منا انتقاد ؟!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟!!!!!!!!1












لا يستطيع تلميذ ان ينتقد استاذ عبقرى ابداً

Sherif.Nagib
16 / 12 / 2002, 02:48 AM
Gr8 work seedra..
did u render this in maya ??
i'm actually a newbie to 3d world but i've been told maya render is a disaster..& here i see the opposite..so did u use any maya plugins for the render ?

ليبيا 3D
16 / 12 / 2002, 02:49 AM
عمل ممتاز

طارق
16 / 12 / 2002, 08:59 AM
العمل ممتاز منار بس عندي ملاحظة بسيطة ....
لماذا لا تعمل على شخصيات عربية ..عنترة بن شداد... سيف بن ذي يزن...علاء الدين سندباد ...
مجرد سؤال... وانت تعلم جيدا رأيي في اعمالك .. عشر ردود مؤيدة يعني الدنيا لسه امان :D

bno ziad
16 / 12 / 2002, 09:09 AM
:eek2: :eek2: :eek2:

ليبيا 3D
16 / 12 / 2002, 09:30 AM
شوفوا هذا الرابط
http://www.manar-tawam.com/misc
وهذا الموقع
http://www.manar-tawam.com

طارق
16 / 12 / 2002, 10:04 AM
بعد الاطلاع على الموقع المذكورmanar-tawam اعلاه نكتشف الأتي:
1- اما ان seedra4 يعرض اعمالا ليست له.:D
2- او ان seedra4 هو نفسه منار التوام.:D
للاطلاع اكثر على مزيد من التفاصيل المرجوا قراءة هذا الموضوع .:D :D
http://maxforums.net/showthread.php?s=&threadid=17601&highlight=%E1%DE%C7%C1

JKL
16 / 12 / 2002, 02:44 PM
عمل جبار يامنار
ممتاز جدا اتمنى ان اصل لهذا المستوى

بس امنيتي اعرف وش تستخدم اي مصيير

ملاحظاتي هي عضلات البطن حاول مدها بانسيابيه وتدويرها حول البطن
لاني اشوفها في المقدمه بس احس انها لبس مو عضلات :D

وايضا الرقبه (الحنجره)

واتوقع لو تلبسه سروال ضخم (جلف) يطلع ارهب :D



اتحفتنا باعمالك يامنار :)

سلام

ليبيا 3D
17 / 12 / 2002, 03:06 AM
شفت موقعك عمك اعمال كثيرة جميلة جدا بس عندي عتابين
ليش ما تحط اعمالك كدروس في المنبر
و ليش ماتعمل موقعك بالعربي؟
وفي النهاية احييك على اعمالك

lightwaver
17 / 12 / 2002, 10:42 AM
الأخ منار
احييك على هذه التحفة الفنية وأنا متاكد أن العمل هذا استغرق منك الشيء الكثير ولهذا يفكر الواحد منا الف مرة قبل ان ينتقد ولكن حرصا على الفائدة للجميع واولهم انت .
المنطقة التي في اسفل الكتف تماما (التقاء عضلة الصدر بعضلة الكتف ) اظن ان هناك بعض النتوء وتحتاج الى شيء من التعديل .
والغريب انها في الواير فريم تبدو جيدة ولكن في الريندر اظن انها غير ذلك .
الأصابع حصلت على تفاصيل قوية مقارنة براحة اليد والتي تبدو خالية من التفاصيل ولكنك قلت ان العمل لم يكتمل بعد وأظن انك ستهتم بها اليس كذلك ؟؟
نمذجة العتاد والاسلحة في الحقيقة اذهلتني جدا جدا وانا بصراحة احب هذا النوع من الاعمال .
أحس ان الاجسام البشرية عندك تبدو كلها متشابهه تقريبا من حيث الحجم وتقسيم العضلات والله اعلم .

أتمنى الا اكون قد ازعجتك .
واتمنى ان تدلني على الاسكتش الذي استخدمته في التصميم ان لم يكن لديك مانع .
وفقك الله .

seedra4
17 / 12 / 2002, 03:18 PM
جزيل الشكر للأخوة... القديس, Gemologist, ams, تجانى, multimedia, bno ziad... ;-00

DarkLight, معك حق بالنسبة لعضلات البطن, انشالله بعدلها قبل الإنتهاء من العمل...

chocobo2k ,عمل توتوريال يأخذ وقت كبير, ومع الأسف وقتي حاليا لا يسمح, بس بامكانك الذهاب الى هذا اللينك (http://www.highend3d.com/global/tutorials/subdmodel/) , يوضح آلية عمل جسم انساني بالصور, وأنا جاهز للإجابة على أي إستفسار....

ismailIDE ... والله كلمة استاذ كبيرة علي, أعرف عدد كبير من أصدقائي الذين هم الأساتذة بكل معنى الكلمة, ولكن لا يجدون الوقت حتى لنشر أعمالهم على الأنترنيت..

Achilles ,كلامك مزبوط... ريندير المايا يعتبر ضعيف بعض الشئ مقارنة مع البرنامج السابق Power Animator من A|W , ولكن بمساعدة ال Mental Ray وال Render Man, و أيضا ال Ray difuse Plug in البسيط ( وهو الذي أستعمله ) بالإمكان التوصل الى نتائج مرضية...

طارق... والله عم تقرا أفكاري... بس مع الأسف أنا أحاول الآن تصميم شخصيات غربية معروفة من الأفلام لكي أحقق الإنتشار, وانشالله في ببالي قصة قصيرة عن الأوضاع الحالية في فلسطين, واذا تخطيطاتي مشيت مزبوط راح بلش فيه بالشهر الثاني من السنة القادمة...
و بالمناسبة, نسيت قولك أن مجلة Maya Fundamentals طلبت مني حقوق الطباعة لصور الموديل يلي نفذته في موضوع ( ما رأيكم, دام فضلكم ), وهالشي حمسني لطرح تحدي جديد أصعب شوي :D عند انتهائي من شخصية Spawn...

JKL... ملاحظاتك بمحلها, انشالله بقوم بتعديلها قبل نهاية العمل...

ليبيا 3D, حقك علي... مشكلة الدروس هي الوقت, أما اللغة فبحكم عملي خارج الوطن العربي...

lightwaver.... ما في ازعاج... بالعكس, كلامك صحيح مية المية, هناك تفاصيل كثيرة في جسد الشخصية بحاجة للتعديل, فهي أول تجربة لعمل جسم بشري انجزتها من حوالي 6 أشهر والآن أحاول تحويرها و عمل بعض الإضافات لتصبح مشابهة لشخصية Spawn, ولم استعمل اسكيتش لعمل الموديل ولكن عندي مجسم لعبة للشخصية أحاول نقل التفاصيل منها, و بإمكانك الذهاب الى www.spawn.com لإلقاء نظرة على مجسمات اللألعاب المذهلة التي يصنعونها...



طيب..... بالنسبة ل Spawn, لقد قمت باضافة بعض القطع والإكساءات المبدئية, و ما زال بحاجة للكثير من الإضافات و اللعب بالإكساء...
قال يشارف على الإنتهاء قال!!!... هيه.. :p
http://www.manar-tawam.com/misc/Spawn3.jpg

MOATAZ
17 / 12 / 2002, 11:35 PM
عمل في منتهي الروعه

والاكساء جميل بس احس انه اقل شويه عن النمذجه الرائعه خصوصا احس ان الخامات لامعه زياده شويه

بس صدقني عمل روعه روعه روعه روعه

طارق
18 / 12 / 2002, 06:40 AM
منار..كيف حالك ..والله عملك رائع خصوصا بعد اضافة الاكساءات المبدئية....
وانا معك فيما يخص تصميم شخصيات غربية لكي تحقق الانتشار وانا اؤيدك..وفقك الله.......ومبروك للخبر المفرح بخصوص مجلة Maya Fundamentals واقول لك بأني استفدت الكثير من موضوع مارأيكم دام فظلكم وانا مشتاق لموضوع آخر ان شاء الله..
وصدقني سيكون طلب هذه المجلة بداية الانتشار عالميا لك بأذن الله وبالتوفيق منار.
وحبيت اضع هذه الصورة وهي لفنان فرنسي شاب عمل على نمذجة شخصية جان دارك تلك المحاربة الفرنسية التي كانت تتمتع ببصر حاد ساعدها على التفوق في المعارك التي خاضتها وتذكرني هذه المحاربة الفرنسية بزرقاء اليمامة الشخصية العربية الشهيرة وهذا موقع الفنان الفرنسي لمن اراد الاستفادة من دروسه(برنامج الماكس:D) وهي باللغة الفرنسية http://mr2k.3dvf.net
في الاخير احب ان اشكرك منار على الكتابة بالعربية رغم انك تجد صعوبة في ذلك ... احسست بهذا وانا اكتب هذا الرد الذي استغرق مني حوالي العشرين دقيقة بكيبورد موقع نسيج..!!!
http://www.arab3.com/upload/images/Dec02/attaarik_joan-20decor01_1200.jpg

seedra4
18 / 12 / 2002, 12:07 PM
MOATAZ... شكرا لملاحظتك.... لقد قمت بعمل بعض التعديلات على الإكساء التي أصبحت راضي عنها مبدئيا وانشالله بعرض النتيجة فور إنتهائي من إضافة بعض القطع و الأسلحة للموديل...

شكرا الك طارق... أعمال الفنان الذي ذكرته عقدة العادة... انشالله ربنا يوفقك أنت و كل شباب المنتدى مستخدمي الماكس لعمل مثل هذه الأعمال...
أما عن الكتابة بالعربي ,فما تاكل هم.... بلشت تاخد إيدي.... يعني عشر سنين تانية و بصير بطبع 50 كلمة بالفريم... :D

ANIMATOR
19 / 12 / 2002, 09:56 AM
ماشاء الله عمل رائع جداً جداً ........... :)



سؤال : كم استغرقت في بناء هذه الشخصية ..وهل استخدمت صورة امامية وجانبية ؟

بالتوفيق والى مزيد من التقدم اخي seedra

seedra4
19 / 12 / 2002, 10:21 AM
شكرا لك ANIMATOR... أعمل على الشخصية من حوالي اسبوعين حولي ساعة كل مساء... ولم أستعمل صور لبناء الشخصية و لكن مثل ما ذكرت سابقا عندي مجسم دمية للشخصية أحاول أن أنقل منها التفاصيل والنسب...


هذه هي المرحلة الحالية بعد بعض التعديلات على الإكساء... وكالعادة... مازال بحاجة للكثير...
http://www.manar-tawam.com/misc/Spawn4.jpg

MOATAZ
20 / 12 / 2002, 04:41 AM
عمل يزداد جمالا مع الاكساء الرائع فعلا انت فنان

XMan
22 / 12 / 2002, 06:13 AM
رهيب جدا :eek:

تمنياتي لك بالتوفيق :)

seedra4
25 / 12 / 2002, 10:05 AM
مع أنني غير راض عن بعض التفاصيل, و لكن هذه هي المرحلة النهائية للموديل... أتمنى أن تنال الإعجاب...
http://www.manar-tawam.com/misc/SpawnPose.jpg

و بالإمكان تحميل فيلم 2 ميغ, حركة دوران للكاميرا 360 درجة حول الموديل على هذا اللينك (http://www.manar-tawam.com/misc/spawn.avi)

سأحاول طرح Spawn في ال CG Talk ( كما فعل الأخ Lightwaver ) لشوف شو رد فعل الخواجات الأجانب... :D

طارق
25 / 12 / 2002, 10:12 AM
ممتاز منار... بس اذا حطيت عملك في ال cgtalk ما تقول انك عربي :D:D

alaa ahmed
25 / 12 / 2002, 05:56 PM
رائع اخي العزيز فعلا رائع
و فعلا تستحق اربع نجوم في ال CG Talk
وتقبل شكري

طارق
26 / 12 / 2002, 01:01 AM
الرابط في ال CGTALK
http://www.cgtalk.com/showthread.php?s=&threadid=33893&perpage=15&pagenumber=1

lightwaver
26 / 12 / 2002, 01:22 AM
الف مبروك يامنار والله تستحق 5 نجوم بجدارة .
نعم بداية الهجوم على CGTALK .
بالتوفيق للجميع .

ليبيا 3D
26 / 12 / 2002, 01:32 AM
عمل جميل جدا
لكن لو دخلت عليه الوان اكثر يطلع احلى

seedra4
26 / 12 / 2002, 06:30 AM
مشكورين يا جماعة.... والله فرحت كتير بجميع الردود العربية في ال CG Talk ....
طبعا الخواجات الأجانب حاليا يضربون الأخماس بالأسداس ليعرفوا ما الذي تمت كتابته... بس معليش... بيستاهلوا.... :D

تحياتي للجميع...

seedra4
30 / 12 / 2002, 07:44 PM
بعض البوزات الجديدة للشخصية...
http://www.manar-tawam.com/misc/SpawnPoseFin.jpg

unuae
30 / 12 / 2002, 07:49 PM
عمل رائع يا منار

عندي سوال كيف تقوم بربط السلسله بالشخصيه بحيث اذا تحركت الشخصيه تكون حركة السلسله واقعيه

و كيف تقوم بربط الثوب (الملابس ) على الشخصيه

انا اقوم بتحريك شخصيه لاكن لا تتحرك الملابس و يتحرك الجسم فقط

تحياتي

seedra4
31 / 12 / 2002, 08:50 AM
شكرا لك unuae
هذه الشخصية حاليا ليست مهيئة للحركة, و السلاسل غير مربوطة عليها و لم أدرس بعد كيفية تحريكها, ولكن بشكل مبدأي بالإمكان عمل حركة فيزيائية لها عن طريق ال Active Rigid Body و ال Passive Riggid Body, كما يمكن ربطها على الجسم عن طريق ال Constraint .....
بإمكانك الإطلاع على التوتوريال الذي طرحه الأخ chocobo2k مشكورا لأخذ فكرة أساسية عن كيفية تحريك سلسلة...
http://www.aliaswavefront.com/en/Tmpl/Maya/html/index.jhtml?page=/en/Community/Learn/how_tos/dynamics/dynamics_m.html#
لست متأكدا إن كنت سأنفذ هذه الطريقة أم سأقوم بتحريكها يدويا... لأن الشخصية معقدة بعض الشئ...
أما بالنسبة للقماش فلا تستعمل Maya Cloth لأنه معقد مقارنة مع
Syflex Cloth Simulator (http://www.maxforums.net/showthread.php?s=&threadid=19911) الذي وفره لنا الأخ هاجد جزاه الله كل خير....

نعود إلى عمو Spawn... هذه لقطة مقربة للوجه مع إضافة بعض الفلاتر...
http://www.manar-tawam.com/misc/spawn_face.jpg

المدمر
31 / 12 / 2002, 10:04 AM
ما شاء الله عمل رائع

اقول ليش ما تسوي دروس في البرنامج من الصفر الى الاحتراف :D فكرة بايخة صح بس اذا نويت علمني خلني احمل وندوز اس بي :D

The Master
31 / 12 / 2002, 02:28 PM
عمل رائع ومتقن أخ seedra4 ومتميز بالقدرة على التخيل
أتمنى لك التوفيق.

seedra4
01 / 01 / 2003, 07:06 PM
تعديلات بسيطة للألوان .... :D
http://www.manar-tawam.com/misc/spawn_pose_fin2.jpg

multimedia
01 / 01 / 2003, 07:17 PM
عمل يزداد جمالاً يوم بعد يوم.

وفقك الله أخي منار وتراني رشحت عملك للظهور في الصفحة الأولى من CGTALK.

:D

طارق
02 / 01 / 2003, 08:07 AM
سلام منار...كيف احوالك ..و كيف هو الجو في سويسرا؟؟ فيه برد..:Dصراحة ..الشخصية صارت ممتازة ..
التعديلات والبوزات تجنن......
ولو اني احببت العمل الاول بدون تعديل.
فقط اريد ان اسئلك عن مشاركتك في موقع CGTALK كيف وجدت الردود هل كانت هناك مبالغة ...هل كانت هناك مجاملة .. ماذا اضافت اليك هذه التجربة ؟؟
وحبيت اسئلك شو صار مع Maya Fundamentals ايش آخر الاخبار(معليش استحملني شوية انا بتعلم اتكلم سوري):D

start_3d
04 / 01 / 2003, 10:53 PM
في الحقيقة لا أعلم كيف أعبر عن إعجابي بهذا العمل....فأنا من هواة برنامج المايا وأعمل عليه فعلاً...
مع كوني لست محترفاً بل مبتدأً...
إلا أني عاهدت نفسي على أن أستطيع إكمال عمل متميز ولو في المستقبل البعيد.

ولكني مع ذلك كنت أحزن كثيراً لمثل منتدياتنا مع كثرة الهواة والعاملين والمتشوقين للعمل الإحترافي ولكن لم أجد عملاً يشفي الغليل...

إلى أن شاهدت عملك ياأخي...فواقعاً أعطاني الأمل في أن أستطيع تحقيق أمنيتي وأن العزيمة لاتعرف الحدود..من أينما كنت عربياً أو غير عربياً ...

وأتمنى أن نستفيد منك بالإستفسارات إن لم يكن لك الوقت الكثير لوضع الدروس....
وأشكرك مسبقاً لمثل هذه الإجابات.......




لدي سؤال فيما يخص الملابس أو القطع الحديدة التي ربطتها على جسم الشخصية...وكذلك الملابس التي إلتصقت به هل قمت بعمل ذلك مودلينكاً أو بواسطة المايا كلوث....

خصوصاً وأني أشاهد ملابس لشخصيات رائعة في مواقع مختلفة تراها وهي ملتصقة على الجسم مع كثرة طياتها وسمكها وكأنها تم صناعتها مثل صناعة نفس الشخصية.....

فأرجو الإجابة مشكوراً....ياأستاذ



أخوك

seedra4
06 / 01 / 2003, 01:11 AM
شكرا لك start_3d.... والله خجلتني بكلامك... ;-00
مثل ما ذكرت سابقا, السلاسل والقطع الجلدية من أصل الموديل..
و في حال فكرت في عمل حركة للشخصية, إما سأقوم بتحريك السلاسل يدويا أو عن طريق الدايناميكس...
تصميم القماش في المايا عن طريق Maya Cloth معقد , ولكن بعد تجربتي البسيطة ل Syflex Cloth Simulator الذي يعمل على 4.5 , أظن أني لن أستعمل غيره لعمل القماش, فهو سهل جدا ولكنني بحاجة لبعض الوقت لتجريبه...
وبإمكانك تحميله على هذا اللينك (http://maxforums.net/showthread.php?s=&threadid=20020) للأخ هاجد
و لحتى قولك شي... ما دمت تقول أنك عاهدت نفسك على إكمال عمل متميز... فستتمكن من تحقيق ذلك و في المستقبل القريب بإذن الله... صدقني هذا العهد هو أهم خطوة... مو مزح..
متشوق لرؤية أعمالك وتجاربك.... جاهز للمساعدة في أي وقت.. ...

طارق... أنا بحمد من الله تمام.... أنت كيفك ...
بتصدق أنو الجو بالشام أبرد من هون... شتاء هذه السنة غريب جدا تحديدا في المدينة التي أعيش فيها المشهورة بالأمطار والثلوج و الزمهرير( كلمة جديدة لقاموسك السوري :p ) على عكس هذه السنة....
الخواجات ب CG Talk رواق... لله الحمد لم يكن هناك إنتقادات فنية بقدر ما هي إنتقادات للفروق بين الموديل وشخصية Spawn الأصلية, وهذا أمر متوقع نظرا لشعبيته في العالم الغربي...
و بالنسبة لمجلة Maya Fundamentals المفروض أن ينشر العدد في الشهر القادم, وعلى هوا ما وعدوني أنو راح يبعتولي نسخة بالبريد... لنشوف... ما راح قول عنب ليصير بالسلة... :D
أنت شو صار معك بموديل عنترة بن شداد :D , في شي جديد???

3D MAN
06 / 01 / 2003, 02:33 AM
أخي منار ...

عمل ولا أروع .. ما شاء الله تبارك الله .. ولكن بعض الملاحظات البسيطة والتي قد تكون تلقيتها من الآخرين:

حجم العضلات عموما .. فهي في أغلبها أتت أصغر مما ينبغي .. يعني ناقصها شوية " تنفيخ :) ". يعني كأنه مصاب بـ " أنيميا :D "، بالذات في منطقة الفخذين وتحت الحوض. على الأقل حتى تكون متناسقة مع حجم الرأس والرقبة، وحتى تناسب قوة " المسخ ".

أيضا المفاصل، في رأيي يجب أن تقترب العضلات أكثر من المفاصل، بالذت في العضدين. فهي الآن مبتعدة قليلا عنها وكأن هناك فراغ.

وإن شئت الدقة والتعقيد والتعبير أيضا أكثر، فيمكنك تصوير الأساور والحلقات المحيطة بالأذرع والسيقان أن لها " ضغطة خفيفة " على الأعضاء وكأنها تعصرها قليلا، فتبرز الجلد قبلها قليلا وبعدها.

وما عدا ذلك فـ " عداك العيب :p "

طارق
08 / 01 / 2003, 02:01 AM
منار بالنسبة للشخصية التي اعمل عليها( عنترة بن شداد :D ) فانا متوقف الآن بسبب ظروف العمل السيئة ... اذ طلبوا مني العمل على اجهزة ماك لعمل المونتاج وانا لااريد هذا... فضلا عن العبودية والقهر تجاه المسؤولين في الشركة ............
قد اصبح عاطلا بعد حين :rolleyes: لكن ربما يعطيني هذا بعض الوقت للعمل على الشخصية :D