PDA

View Full Version : برهم


tefo
27 / 02 / 2008, 10:27 AM
بسم الله

ان شاء الله هيكون الموضوع تدريب على التحريك
من خلال شخصيه بدأت اليوم في تصميمها
ان شاء الله نخلص من التصميم بسرعه و ده الي مش عارفه امتى لانى انا بأدفع نفسى دفعا لفتح البرنامج

انا هستخم الملفات المرفقه عشان الصور توصل لكل الناس
يا ريت الناس تبدأ في تصميم الشخصيه معايا عشان انا مش هحط الملف بتاع الشخصيه
لكن هى هتكون شخصيه بسيطه جدا جدا عشان كل الناس تعرف تصممها و نعرف نمشى واحده واحده مع بعض في تحريكها

على نهاية الدرس ان شاء الله يكون كل الناس الي حاولو معانا خدو فكره عن التحريك
يقدرو بعد كده ينطلقوا في المجال

طبعا انا مستوايا مبتدأ فلو اخطأت في حاجه يا ريت تردونى و بالراحه عشان انا باخد على خطرى بسرعه

ارجو انكم تدعولى ان الملل ميتسربش لنفسى عشان انا من ابو لمس
انا حطيت اكتر من مسقط للشخصيه عشان الي هيبدأ معايا يبدأ من اول يصمم الشخصيه الي هنحركها
معايا
لو حد عاوز يطبق على شخصيه بتعته مفيش مشكله الفكره واحده
لكن هيستنى لما اخلص الشخصيه بتعتى
اى حد عنده ملحوظه او استفسار انا تحت امره
بس بلاش الحجات المسبطه للهمه

الشخصيه شغل ساعه او سعتين فهتلاقى فيها اخطأ و هنصلح مع بعض
وان شاء الله الشخصيه كلها مربعات الي يلاقى عنده مثلثات يقول واحنا نحل له المشكله
الشخصيه كرتونيه يعنى مش هترتبط كليتا بعملية التشريح
و لكن المفهوم لازم يكون موجود و الخطوط الاساسيه محترمه

الحمد لله
.

star688
29 / 02 / 2008, 09:49 AM
ياه ماحد يريد يتعلم الأنيميشن ...
ممكن لو رفعت الشخصية تلاقي اقبال اكثر

tefo
29 / 02 / 2008, 09:54 AM
بسم الله

ان شاء الله انا كده انتهيت من المودلينج
لو فيه خطأ في اى حاجه يا ريت تقولو لى
طبعا انا هشتغل على اللو بولى خالص انا حطيت الصور للو و للهاى عشان نتصور شكل الشخصيه
مش هحط خمات دلوقتى ممكن ابقى احط خامه بسيطه بعدين

نسيت اقول ان برهم ده اسم الشخصيه بتعتى
ان شاء الله هنبدا مع بعض في تحريك الشخصيه
انا هستعين بدروس من دجتل توتيريل و من سمبلى مايا
لكن انا هحط حاجه ابسط من الاتنين .. يمكن متفدش المحترفين لكن الي ميعرفش حاجه عن التحريك في مايا هيقدر يا خد فكره
هحاول اكتب كل حاجه بعملها على قد ما اقدر و على قد ما التبسيط يساعدنى
لو حد عنده فكره افضل ممكن يضيفها مفيش مانع
ان شاء الله ربنا يقدرنى و اشرح كويس عشان الناس المبتدأه تفهم حاجه عن التحريك
و بعد كده زى ما قلت تقدر تتابع الدروس بتاعت دجتال توتريل او سمبلى مايا او جنومن وهى عندها ارضيه بسيطه

الحمد لله
.

gnomon
29 / 02 / 2008, 11:04 AM
معك أخى بارك الله فيك

tefo
04 / 03 / 2008, 09:04 AM
بسم الله

لكى يتم تحريك الشخصيه يجب علينا بناء هيكل
يسمى هذا الهيكل بنظام العظام
ثم نتحكم في هذا الهيكل وفق الحركه المطلوبه
ثم نقوم بربط الهيكل بالشخصيه
بحيث اننا لو قمنا بتحريك الهيكل او العظم فان البناء الخاص بالشخيه يتحرك تبعا لهذا الهيكل
تسمى هذه العظام بسكلتون skeleton
و يتكون الهيكل من فقرات joint
يتم وضع هذه الفقرات في زوايا التحريك
اى انه لا يتم وضعها اعتباطا
و يتم عن طريق الربط بين المجسم و الهيكل او الفقرات التحكم من خلال الفقرات في النقاط الموزعه على المجسم
و تسمى هذه العمليه بال skin

و نبدأ بأذن الله في تحريك الشخصيه الخاصه بنا


الحمد لله
.

tefo
04 / 03 / 2008, 10:18 AM
بسم الله

اولا هناك امر يساعد في عملية التحيك و هو تسكين المجسم
بمعنى ان نجعل المجسم غير متأثر باى تحديد يقوم به الماوس داخل الفيو بورت
و هذه عملية بسيطه تبدأ بانشاء لير ثم اختيار الحاله T من الخانه التى في الوسط

ثم نقوم بالتحول لنظام انميشن من قائمة مجموعات القوائم
فتظهر لنا قائمة سكليتون في شريط القوائم
ثم نختار منها جوينت فتظهر لنا قائمه منفصله نختار دي فولت ثم اوك

نقوم بختيار المنظور الجانبى
وعن طريق الاداه التى تم تفعيلها نقوم بانشاء مجموعه من الفقرات
عن طريق الضغط ثم الضغط مره أخرى في المكان المراد وضع الفقره التاليه فيه بالتتابع

الحمد لله
.

y@sser
05 / 03 / 2008, 03:57 AM
جميل يا عاطف
استمر ريص (س)

tefo
05 / 03 / 2008, 10:28 AM
بسم الله

الان نقوم بعمل نسخ للعظام التى انشئناها

عن طريق تحديك العظمه الاب هنا ثم اختيار ادات مرور و تعديل الاعدادات الخاصه بها من الوضع الافتراضى للوضع الموضح في الصوره



الحمد لله
.

Particle
05 / 03 / 2008, 10:35 AM
جزاك الله كل خير على هذا المجهود

gnomon
05 / 03 / 2008, 12:03 PM
شكرا أخى ومعااااك

والدفيصل
05 / 03 / 2008, 01:18 PM
الله يبارك فيك

الشرح واضح ومميز

tefo
05 / 03 / 2008, 01:20 PM
بسم الله

ده حاجه مهمه
و هى تعديل المحاور الرئيسيه للفقره

وقياتى لها ذكر بطريقه اخرى او بطريقة التعديل اليدوى في مشاركه قادمه

لانه بعد ما يتم عمل ( مرور ) للفقره

اتجاه المحاور الاساسى للفقره لا يكون هو نفس اتجاه الفقره التى تم أخذ المرور منها

و هذا الاختالاف قد يسبب بعض المشاكل

و في الصوره الفقره قبل عمل اورينتشن لها و بعد عمل الاورينتيشن

الحمد لله
.

tefo
07 / 03 / 2008, 09:37 AM
بسم الله

نقوم بانشاء فقره مساعده و نقوم بعمل مرور لها في الجهه الاخرى
ثم نقوم بعمل فقره في منتصف كما هو موضح بالرسم لكى تمثل الروت او الجزر
و نقوم بعمل فقره اسفل فقرة الروت لكن يجب ان يكون لها نفس الاحداثى الراسى
و لكن نفعل ذالك من الممكن ان نفعل الاسناب على الشبكيه

و بعد ذالك نقوم بربط الهيكل بالفقره المساعده ثم بالروت
و لكن قبل الربط بالروت نقوم بربط الفقره التى وضعناها اسفل الروت بالروت
و ذلك لكى نتحكم بصوره جيده في الاورينتيشن الخاص بالروت

الحمد لله
.

tefo
07 / 03 / 2008, 10:22 AM
بسم الله

نبدأ ف يعمل الفقرات الجزعيه
من اسفل لاعلى هذه المره بعكس الرجلين


ثم نقوم بربط الجزع بالروت
عن طريق اختيار فقرة الجزع ثم أختاير الروت
ثم الضغط على زر p في لوحة المفاتيح


الحمد لله
.

tefo
07 / 03 / 2008, 02:51 PM
بسم الله

افعل كما في الصور




الحمد لله

tefo
08 / 03 / 2008, 11:49 AM
بسم الله

طبق كما في الصور



الحمد لله
.

tefo
08 / 03 / 2008, 11:50 AM
بسم الله

طبق كما في الصور


الحمد لله


.

m.ramdan
08 / 03 / 2008, 03:18 PM
جميل عاطف
واصل.....

tefo
08 / 03 / 2008, 03:25 PM
بسم الله

خطوه مهمه لتقنين تحريك مفصل الكوع و الركبه

نقوم بتفعيل مفصل الكوع و الضغط عليه كليك يمين
ثم اختيار
set prefered angle

و نقوم بعمل ذالك مع الكوع الاخر
و مع الركبه اليمين و الشما ل

الحمد لله
.

حســـــام
09 / 03 / 2008, 10:59 AM
جزاك الله خيرا

شرح بسيط ومفهوم فقد اطلعت عليه بسرعة ولي رجعة اخرى لتطبيق الدرس

فقط حبيت اشكرا على تعبك وشرحها بالصور وان شاءالله الصور ماتمحى من السيرفر

alaabasit
09 / 03 / 2008, 11:02 AM
الحمد لله الى كتب لى أن أعيش وأرى مواضيع المنابر المفيده رجعت تانى أستمر يا عاطف ربنا يكرمك الكلامك لك يا جاره

والدفيصل
09 / 03 / 2008, 02:24 PM
الصفحه الان من مقتنياتي الثمينه

سافعل كماطلبت وادعو الله ان يوفقك لمايحب ويرضى
استرسالك في الموضوع جميل جدا اسف على المقاطعه

nazzal
09 / 03 / 2008, 11:27 PM
كمل يا عاطف :)
موضوع جميل وسلس....
انا ضفته في موضوع ياسر المثبت ليكون مرجع دائم ان شاء الله
ربنا يعينك عليه للاخر ويثيبك عليه ان شاء الله

SPIDERMAN4
11 / 03 / 2008, 04:37 PM
شرحك سلس وجميل .. جزاك الله كل خير

AD group
16 / 03 / 2008, 05:24 AM
الف شكر إن شاءالله متابع معكم

لكن لا احد يستعجل الردود كالرد الثاني

والمشكلة عند المتابعة يحدث الانقطاعات والمشاغل وعدم الاكمال .

دعوا كل شيء يسير بتروِ وبدون استعجال

وجزاك الله كل خير

tefo
16 / 03 / 2008, 11:25 AM
بسم الله

سنبدأ الأن في عمل بعض الروابط للحركه او الاي كيه

و ذلك للتحكم في حركة الهيكل بصوره سهله و جماعيه في تنسيق معين

انظر الصور

مجنون rigging
17 / 03 / 2008, 04:00 AM
جميل جدا هذا مبهر واصل نحن نتابع

sudani93
27 / 03 / 2008, 08:12 AM
متابعين معاكم

زكرياء
03 / 04 / 2008, 12:53 PM
معك الى النهاية

زكرياء
03 / 04 / 2008, 12:54 PM
لو تستطيع ان تعمل دروس فيديو

والدفيصل
05 / 08 / 2008, 05:27 PM
up.....................

paciman
06 / 08 / 2008, 04:38 AM
شكرا لك والد فيصل ...

انا شخصيا لا انصح باتباع هذه الادوات ..

انها اساليب قديمه ...

و لم تعد تستعمل للشخصيات بكثره ..

و تساعد اكثر للحركات الآليه ...

انصح باستخدام الـ FBIK الموجود بالـ Visor للشخصيات ..