PDA

View Full Version : The Big H - WIP


M.shaheen
14 / 01 / 2008, 02:20 PM
أخباركم يا شباب,

هذه الشخصية الجديدة التي اعمل عليها حاليا, وهي الشخصية التي قمت ببنائها مرتيين, والسبب هو أن اقوم ببنائها مع مراعات ال Human Anatomy, وهي قيد الانشاء.

maya 8.5 حتى الآن.

لن اطيل عليكم اليكم الصور.
http://www.beams.ps/3d/wire1.png

http://www.beams.ps/3d/wire2.png

http://www.beams.ps/3d/smooth1.png

aktoom
14 / 01 / 2008, 08:12 PM
ماشاء الله

وفقك الله أخي

m.ramdan
15 / 01 / 2008, 02:18 AM
good work do..keep going

EXPLORE
15 / 01 / 2008, 02:20 AM
موفق إن شاء الله ..

متابعينك ..

M.shaheen
15 / 01 / 2008, 02:19 PM
أخواني
explorer / محمد / Aktoon
شكرا للتشجيع يا شباب


اليديين
http://www.beams.ps/3d/hand2.png

http://www.beams.ps/3d/hand.png

cortex
16 / 01 / 2008, 04:39 AM
ما شاء الله !! واااااااااااااااو

ممكن طريقة عمل مفاصل الأصابع ؟ التقطيعات من الأسفل !! (الوير بدزن سمزث يكفّي يا عمّي )

cortex
16 / 01 / 2008, 04:40 AM
فقط أنتبه للإبهام ... أحس فيه شويّة مبالغة !

M.shaheen
16 / 01 / 2008, 05:08 PM
أخي Cortex, شكرا للمشاركة واليك المطلوب.
http://www.beams.ps/3d/hand-wire.png

ايضا انصحك بزيارة الموقع التالي فيه شرح مفصل بالصور ... اعتقد انه موقع ايطالي.
http://www.antropus.com/tutorial_hand1.html

تطورات جديدة .
http://www.beams.ps/3d/half-smooth.png

http://www.beams.ps/3d/half-wire.png

اراكم الأسبوع القادم ان شاء الله وبالتوفيق للجميع.

rekapidesign
16 / 01 / 2008, 05:32 PM
جميل يا حبيبي جميل .... احترافي فعلا
خلي بالك من السيمتري ... اكسبلور قاللي اظبط السميتري علشان هي مصيدة التسلل
العضلات احترافية و الله عاوز اعرف عملت عضلات البطن ازاي يا عفريت دي مطلعه عيني مش عارف اروح منها فين ان شاء الله هرجع اذاكر توبولوجي من اول وجديد علشانها
طبعا اتصال الرقبة مع عضلة الكتف جميل مطب بس انت عرفت تطلع منه
كمل انا متابع معاك

rekapidesign
16 / 01 / 2008, 05:33 PM
اه نسيت اقولك اليد مشكلة ومشكور علي اللينك بتاع درس اليد بس المشكلة ان ثقافتي الماني معلش اتعلم ايطالي علشان خاطر الدرس هههههههههههه

shady sobhy
16 / 01 / 2008, 07:22 PM
ماشاء الله M.shaheen
مستوى فعلا قليل ما نجده في المنابر
وأيضا ورشة نادرة
استمر وبإذن الله يكون مشروع ضخم وتكمله الى النهاية
متاااابع

shady sobhy
16 / 01 / 2008, 07:23 PM
صحيح نسيت اقولك
جزاك الله خيرا على المواقع

THE WAX
16 / 01 / 2008, 11:39 PM
sorry .....

m.ramdan
17 / 01 / 2008, 03:18 AM
شاهين

أنت حرقت رمضان حرق بعملك
صديقى العضو
تقصد تقول حرقت عمل رمضان بعملك
و ليس حرقت رمضان بعملك
فيه فرق...

---------------------
ألشغل حلو جدا يا مصطفى بس المشكلة دلوقتى فى التكنيك
\انت بتبدى هاى ريز
وكنت افضل انك تبتدى لو ربز و بعدين التفاضيل واحدة واحدة
انما اشتغل بالتكنيك الى يريحك موفق

THE WAX
17 / 01 / 2008, 03:41 AM
sorry .....

shady sobhy
17 / 01 / 2008, 03:55 AM
::)
So sorry

cortex
17 / 01 / 2008, 04:12 AM
Thanks so much or the link and 4 the wire frame :)

they've been really helpful :)

Thnx again :D

M.shaheen
18 / 01 / 2008, 03:57 PM
شكرا للمشاركة يا شباب واليكم ما وصلت له.
http://www.beams.ps/3d/body-mus.png

غدا ان شاء الله سابدا بالقدم .......

shady sobhy
18 / 01 / 2008, 04:44 PM
ماشاء الله اخي الكريم تطور ممتاز
ولكن ارى مشكلة في منطقة اتصال الذراع بالكف ؟؟
ولماذا تعمل على high res ؟؟

بالتوفيق ومتاااابع بإذن الله

أحمد عابد
19 / 01 / 2008, 12:23 AM
تصميماتك اخى شاهين تشبه تصميمات محمد رمضان !
حاول فقط ان تراعى نظافة المودلنج فى الجسم بالتحديد .

M.shaheen
19 / 01 / 2008, 12:34 AM
عذرا يا شباب لم استطع الرد بالأمس بشكل منفصل.

أبدا مع الاخ rekapibhit
شكرا للمشاركة وبالنسبة لعضلات البطن كانت مزعجة قليلا ولكن كثرة المحاولات اتت بنتيجة, وبالنسبة للرقبة حيكون فيها تعديلات اضافية اخرى طبعا مع الرأس الذي قصدت تركه لفترة واعطاء اهتمام اكبر بالجسم والعضلات , وبالنسبة للنك .... الشكر لله.

الاخ shady sobhy شكرا لك على المشاركة وبالنسبة للتكنيك الأخ محمد رمضان اجاب باختصار .... وهو ان هذه الطريقة المناسبة التي وجدتها للعمل.

الأخ WAX
ٍسأقوم بوضع صورة الشخصية التي اقوم بها حتى لا يفهم البعض اني اقصد منافسة او حرق عمل اي عضو أخر.

الأخ والصديق محمد رمضان....مساندتك وملاحظاتك كانت لها دور كبير في تحسيين العمل.....انا مش حقول كتيير ..... بالنسبة للتكنيك اعتقد انها الطريقة المتبعة في مثل هذه الشخصيات التي تحتوي تفاصيل كبيرة جدا, بالإضافة الى اعتمادي على المايا فقط في هذة المرحلة كانت سبب أخر .... mudbox قادم لا محالة لكن ممكن قبل الRiging ان شاء الله........ شكــــــــــــرا جزيلا.

الأخ cortex
الشكر لله.... حتى تعم الفائدة للجميع وهذا المراد.

M.shaheen
19 / 01 / 2008, 12:52 AM
تصميماتك اخى شاهين تشبه تصميمات محمد رمضان !
حاول فقط ان تراعى نظافة المودلنج فى الجسم بالتحديد .

اخي احمد
وإن كانت كذلك ...... فما العيب !!!!
عموما هذه هي الشخصية...... المعروفة ب HULK يا شباب.
http://www.intertech.ps/3d/front.jpg

اعتقد انها مجرد صدفة .... الفكرة بلإختصار يكفي تصميم السيارات بات الشغل الشاغل لي .... لذلك قررت الخروج من هذه الدائرة والأتجاه الى تصميمات أخرى.

وبالنسبة لنظافة الموديل اعتقد ان الواير يوضح انه نظيف بإستثتاء المناطق التي قصدت وجود تعرجات فيها.

أحمد عابد
19 / 01 / 2008, 12:58 AM
لم اقصد شئ و لكن لفت انتباهى وجود بعض التشابه ليس اكثر .

shady sobhy
19 / 01 / 2008, 04:53 AM
انت مزعل نفسك ليه بس :)
:) الناس ببتكلم عادي ومش قصدها حاجة :)
خد الموضوع على الرحب والسعة
وخلينا نشاهد الورشة وأحنا بجد مستمتعبن :)


متابع :)

rekapidesign
19 / 01 / 2008, 08:14 AM
كمل يا حبيبي انا متابع معك لاني مهتم بموضوع التوبولوجي
وعاوز اتعلم شوية من شغلك الرائع

blue_light
19 / 01 / 2008, 10:15 PM
مرررعب
جميل جدا و ما عليه كلام
كمل للأخر يا مان ..

M.shaheen
20 / 01 / 2008, 04:25 PM
سلام شباب
الأخ احمد عابد شكرا للمشاركة....
الاخ شادي انا مش زعلان ولا حاجة بالعكس دي وجة نظره... وان شاء الله انا ماشي للآخر

اخي rekapibhit شكرا مرة اخرى للمشاركة.

الأخ العزيز سامي بعض ما عندكم يا باشا وانا ماشي للآخر ان شاء الله لحد ال rigning.

وأي ملاحظات انا جاهز.

عموما اليكم اخر التطورات :
القدم
الرقبة
التقليل من عدد الEdges .
الشورت وهو مبدئي.

http://www.beams.ps/3d/full-body-leg.png

http://www.beams.ps/3d/smooth-full-body.png

سلام