PDA

View Full Version : بلندر من الداخل


samran
09 / 11 / 2007, 10:28 AM
بلندر من الداخل

http://www.arabblend.com/temp/blender-02.jpg

Blender
برنامج ينتمي إلى مجموعة برامج 3D المعروفة مثل 3D Studio Max و Maya , أي أنه برنامج يقوم بكل ما يتطلبه عالم 3D من تقنيات النمزجة و الإكساء و التحريك و التصيير .

ما يميز هذا البرنامج أنه مجاني و مفتوح المصدر حيث هذه الميزة دفعت ألاف المصممين و المبرمجين لدعم هذا البرنامج و تقديم لمطوريه كل أنواع المساعدة , فأصبح بلندر لا يعتمد على فريق مطورين كباقي البرامج الآخرة إنما أصبح مستخدم البرنامج نفسه يساهم في تطويره و معظم المستخدمين لبلندر كان لهم خلفيات مع برامج آخرة و قد عانوا من بعض المشاكل في برامجهم أو تمنوا لو يكون برنامجهم بشكل ما , ولكن مع بلندر أصبح بمقدورهم طلب أو اقتراح ما يردون بل قدموا لبلندر أفكار جديدة و تطورات جديدة تضاف لبلندر .

ليس فقط المستخدمون الذين يهتمون بالبرنامج إنما عدد كبير من المهندسين و المطورين الذين يعملون على برمجة برامجهم أو أفكارهم الخاصة , فوجدوا بلندر بوابة من خلالها يمكن أن يصبح تطويرهم بأيدي المستخدمين , مما جعل لبلندر أسبقيات في تطوير بعض من تقنيات الـ 3D , فدفع هذا شركات البرامج الآخرة بفتح باب المصادر المفتوحة حتى يتثنى للجميع بتطوير برنامجهم فينعكس هذا التطور على شركتهم و برنامجهم.

أصبح لبلندر ألاف المطورين حول العالم سواء كانوا معلنين رسميا أو لا إلا أن في كل يوم تجد تطوير جديد منها تطويرات بسيطة أو محاولات مساعدة و منها مشاريع كبيرة .

زيادة عدد التطورات و الاقتراحات جعلت المطورين الأساسين للبرنامج أمام خيارات كثيرة مما مكنهم لاختيار الأنسب فقط فلم يعد التطوير عشوائي إنما أصبح بعناية فائقة فتجد البرنامج محتوي على أفضل الأدوات و بشكل مختصر جدا وذو فاعليه كبيرة فلم يعد المستخدم يتشتت في الكم الكبير للخيارات بل هو محصور ضمن أدوات سهلة تقدم لك كل شيء .

إذا كنتَ من مستخدمي الـ 3D فلو ألقيت نظرة على البرنامج قد تجده للوهلة الأولَ غريب إنما بمجرد اعتيادك على واجهة الاستخدام و تعرفك على أماكن الأدوات التي تعرفها و فهمك لنظام عمله تجده بسيط وواضح .

و إذا لم يسبق لك و عملت على برنامج 3D أعتقد أن بلندر هو أنسب برنامج ثلاثي الأبعاد لأفراد الجدد في هذا المجال , فهو بسيط جدا و أدواته قليلة العدد مقارنتا بغيره من البرامج و دروسه متوفرة و بشكل مجاني .

فلنتعمق أكثر بالبرنامج و لندخل إلى تقنياته و أدواته

http://www.arabblend.com/temp/blender-03.jpg

النمزجة Modeling

(تكوين و إنشاء العناصر وصناعتها) نظام النمزجة بالبلندر بسيط و ليس معقد فأنت محصور ضمن نظام Poly Mesh حيث يعتبر هذا النظام هو النظام الشائع لفناني الـ 3D ,و لا يناسب هذا النظام المهندسين حيث يعتبر هذا النظام عشواء بعض الشيء و لكن كما ذاد خبرة مستخدم Poly كلما تحسن نتائج هذا النظام .

النحت وهي طريقة نمزجة جدية وجدت منذو حوالي 5 أعوام و تميز بها برنامج ZBrush (http://www.pixologic.com) , و هي بدورها تميز بلندر , فبالقليل من الأدوات الواضحة و المحدودة يمكنك أن تحصل على نتائج نمزجة تضاهي نتائج ZBrush .

رغم كل هذا لا يمكننا أن نقول أن بلندر مميز بالنمزجة فهو في الوقت الحالي و بأدواته يستطيع تغطية جميع متطلبات النمزجة مع جهد أكبر من قبل المصمم " جاري العمل على نظام جديد " .

http://www.arabblend.com/temp/blender-04.jpg

الإكساء Material & Texture

(إعطاء الشكل المصمم لون و ملمس ونوعية) بلندر في هذا الجانب يستحق خمس نجوم فمنظومة الإكساء ابتدائاً من UV ( تحويل العنصر المصمم إلى سطح أملس لتطبيق عليه صورة ) إلى نظام الإكساء و تفاصيله ثم الخامات الداخلية نهايتاً بنظام العقد أو Node . نظام متكامل ذو نتائج رائعة و سريعة و يناسب كل المستويات , إضافتاً يقدم بلندر بشكل بسيط أدوات للرسم و التلوين على المجسم بشكل مباشر أو الرسم كقسم منفصل .

http://www.arabblend.com/temp/blender-05.jpg

التحريك Animation

يتطور نظام التحريك في بلندر بشكل مستمر وواضح فهو نظام متكامل و رائع فهو يحتوي على نظام Armature أو Skelton أو كما أسميه IK System (نظام لبناء ما يشبه هيكل الإنسان مع مراعاة الفعل و رد الفعل للحركة )النظام بسيط و ذو تحكمات متعددة تخدم جميع أنواع IK سواء لجسم كائن ما أو لآليات بأنواعها .

Curve Editor أو كما يسميه بلندر IPO (المنحنى البياني للحركة ) واضح جدا و غير معقد فهو يعرض لك منحنيات العنصر المختار فقط و لا تدخل بكل تفاصيل باقي المنحنيات و العناصر التي تشتت المستخدم , بلندر يحتوي أيضاً على محرر أو مونتاج الحركة فيمكنك عمل مونتاج للحركة و جمعها و إعطاء حركة سبق حفظها لعنصر أخر و حفظها بمكتبة حركات لاستخدامها لاحقا, منظومة التحريك ككل قوية جدا وذو فاعليه عالية .

http://www.arabblend.com/temp/blender-06.jpg

التصيير Rendering

(المعالجة النهائية للعمل و تحويله لصورة أو فيديو) بعيدا عن تفاصيل التصصير فإن بلندر يحتوي على نظام متكامل و ذو مستوى رفيع لتخريج العمل بشكل احترافي , فبلندر يحوي نظام الطبقات في الرندر و هذا النظام مرتبط مع نظام العقد الذي يتحول إلى برنامج تجميع أو combination يقوم بجمع الطبقات و تعديل الألوان و إضافة المؤثرات عليها و تخريجها بشكل واحد أو عدة أشكال . فهو يحتوي على motion blur و DOF و UV ID بحيث يمكن تعديل وضبط كل ما ذكر سابقا بعد عملية الرندر , ناهيك على أن نظام الرندر الأساسي في بلندر يعتمد على آلية الطبقات في التصيير بحث يوفر الوقت و هو يدعم تعددية المعالجات و يترك لك حرية اختيار العدد .

http://www.arabblend.com/temp/blender-07.jpg

الفيزيائيات Dynamic & Physic

أو ما يطلق عليها Dynamic System بكل أنواعه , بلندر يحتوي على أحد أهم المحركات الفيزيائية Bullet (http://www.bulletphysics.com/Bullet/)الذي يدعم نظام تصادم الأجسام القاسية Rigid Body و الذي يسمح لك بمشاهدة النتائج بشكل مباشر و في الوقت الحقيقي و دون أي تعقيد . يحتوي بلندر على نظام الـSoft Body أو حركة الأجسام اللينة و أيضا يمكن مشاهدة نتائجه مباشرتا و في الوقت الحقيقي "في العمليات غير المعقدة " .

بلندر يحتوي أيضاً على أسهل نظام سوائل Fluid على الإطلاق فقد كسر هذا الأخير حاجز نظام السوائل المعقد فبالقليل من الأزرار تحصل على ما تريد من نتائج .

نظام الجزئيات أو Particles اعتدنا في معظم البرامج أن عدد الجزئيات الكبير في نافذة الرؤية يسبب مشكلة كبيرة , بلندر مع تطبيق التصادم و الهواء و الجاذبية لا يعرف هذه المشكلة إلا أن النظام الحالي ليس بالمستوى المطلوب ولا يعتبر منافس . يتحول هذا النظام إلى نظام جزيئيات ثابتة لتستخدم كـ شعر أو عشب أو ما شابه "جاري العمل على نظام جزيئيات جديد بدل الحالي ".

بهذا نكون قد سلطنا الضوء على أساسيات برامج الـ 3D و لنلقي نظرة على ما يقدمه بلندر من إضافات .

http://www.arabblend.com/temp/blender-08.jpg

الألعاب Game Engine

بلندر يحتوي على محرك ألعاب يمكن القول عنه انه من الجيل الثاني مثل لعبة Crshe أو Ray Man و ما يضعف شأنه هو ضعفه من ناحية الإظهار البصري"داخل الألعاب" (سواء نظم إكساء أو مؤثرات الصورة و الإضاءة) و بالأخص إذا قررنا مقارنته مع المحركات التي تنتج الألعاب من الجيل السادس مثل Medal of Honor أو Prince of Persia بإصداراتهم الأخيرة . ومع الخبرة في البرمجة و بصناعة الألعاب يمكن الحصول من خلاله على ألعاب من الجيل الثالث أو حتى الرابع مع الكثير من الجهد .

http://www.arabblend.com/temp/blender-09.jpg

التجميع combination

بلندر يحتوي على نظام التجميع و هو يشبه إلى حد كبير برنامج Fusion (http://www.eyeonline.com/Web/EyeonWeb/Products/fusion5/fusion5.aspx)كون كلاهما يعتمدان على نظام العقد , فهو يتوفر معه أدوات لتصحيح اللون و فرز الألوان و حفر الخلفيات الزرقاء و جمعها خلفيات من البرنامج أو خارجه إضافة إلى بعض المؤثرات القليلة .

http://www.arabblend.com/temp/blender-10.jpg

المونتاج Editing

يحتوي بلندر أيضاً على قسم للمونتاج سواء مونتاج المشاهد من داخل بلندر "قبل الرندر" أو من خارج البرنامج"ملفات فيديو" و مرفق معه أدوات لقياس الصورة بشكل احترافي و بعض المؤثرات للصورة و الفواصل بين القطع . برأي أنه في الوقت الحالي غير جيد للاستخدام كمونتاج مشاهد خارجية إنما فعال لو أردنا استخدامه لمونتاج العمل قبل التخريج و الرندر كون أن يمكن ببلندر عمل عدة مشاريع أو مشاهد أو Scene بشكل منفصل "وهذه الأمر يميز بلندر" بالنهاية يمكن بضغطة زر أن يخرج عملك كفيل منتهي من ناحية الصوت و الصورة و المؤثرات الخاصة و حتى Titer .

http://www.arabblend.com/temp/blender-11.jpg

التطوير Developing

بعيدا عن أنه برنامج مفتوح المصر فهو يحتوي على لغة برمجة سهله جدا يتسابق البرامج التجارية على إضافتها لبرامجهم و هي python (http://www.python.org/)فمن خلال هذه اللغة المجانية يمكن عمل script و تطويرات جديدة من داخل البرنامج و نفس هذه اللغة تستعمل لتطوير الألعاب في بلندر فهي اللغة الرئيسية بالبرنامج .

http://www.arabblend.com/temp/blender-12.jpg

مجاني Free

ليست هذه الميزة لها علاقة بالمال فالأمر تعدى المال بكثير , مجانيته أو مصدره المفتوح جعل كل ما يخصه مجاني و متوفر و كل ما هو مجاني يدعمه و هو يدعمهم . المستخدم العادي البسيط يدعم البرنامج سواء في دروس أو معلومات أو تطوير فهذا الأمر رد فعل عكسي لكونه مجاني أي أنك تريد أن تدفع مقابل بأي شكل , و هذا ينعكس بشكل إيجابي يزداد من خلله المستخدمين و الدروس و المواضيع و التطوير و المواقع و المجلات بل وصل إلى أن الأفلام و الألعاب يمكن تحميل ملفاتها بشكل مجاني .

فإذا جاء يوم كان Blender في المقدمة فالسبب الحقيقي لصدارته ليس إمكانياته بل لأنه مجاني .

سمران عبد السلام 2007-11-02

جميع الصور المرفقة تجدها في معرض بلندر (http://www.blender.org/features-gallery/gallery/images/) في الموقع الرأيسي (http://www.blender.org/)له .

Nagm
09 / 11 / 2007, 11:12 AM
من أجمل المقالات اللتي شاهدها..
شـاهدة البلندر من الداخل وبكل تفاصيله:)..

فعلااً أبدعت في صيغتها أخي العزيز سمران..

الـ Blender برنامج أحبه الجميع للبساطتته في العمل..
مع أمكانيات أكثر من رائعه كما ذكرتها في مقالاتـك الجميله..

وإن شاء الله يثبت الاصدار القادم قوه في عالم الـ 3d

لاتحرمنا جديد مفالاتك المميزه سواء في التحريك أو في باقي مجالات الثري دي..

samran
09 / 11 / 2007, 01:08 PM
شكرا أخ نجم ^_^ أرجوا أن يكون مفيد

boss_med
09 / 11 / 2007, 01:48 PM
مشكووور على الموضوع :)
إنشاء الله يكون تطوير لمحرك الألعاب في الإصدارات القادمة ^_^

Jassar
09 / 11 / 2007, 02:12 PM
مقالة رائعة أخي سمران ^_^ , أرجو أن يتم تثبيتها....

Moh Taia
09 / 11 / 2007, 03:16 PM
مقالة ممتازة أخى سمران لا تخرج الا من فنان جميل مثلك :)
سوف أتركها قليلا ليتسنى للجميع مشاهدتها ثم أثبتها ان شاء الله

تحياتى ^_^

samran
09 / 11 / 2007, 03:42 PM
أشكركم يا شباب أرجوا أن اكون قد أضفت شيء جديد مفيد

EXPLORE
09 / 11 / 2007, 11:11 PM
مقالة ولا أروع مشكور اخي على المعلومات المفيدة..

إبن يس
09 / 11 / 2007, 11:22 PM
يا خبر ^_^
أيه الحلاوة ديه يا عم سمران :)
المقال فظيع :)

إبن يس
09 / 11 / 2007, 11:27 PM
لى سؤال عن ذلك العمل

http://www.arabblend.com/temp/blender-07.jpg

و عن ذلك أيضا

http://www.arabblend.com/temp/blender-02.jpg

من اين ؟؟؟
أريد صور كبيرة لهم ....لم آراهم سابقا ^_^

boss_med
10 / 11 / 2007, 05:08 AM
لى سؤال عن ذلك العمل
http://www.blender.org/index.php?eID=tx_cms_showpic&file=uploads%2Fpics%2Fcompositingmetalflower.jpg&width=800m&height=600m&bodyTag=%3Cbody%20style%3D%22margin%3A0%3B%20background%3A%23fff%3B%22%3E&wrap=%3Ca%20href%3D%22javascript%3Aclose%28%29%3B%22%3E%20%7C%20%3C%2Fa%3E&md5=36d5123f3c2416c2d919942c44671c5e
من اين ؟؟؟ موقع البلندر أورق :)
الثانية لا أتذكر تماما

فلاشي 8
11 / 11 / 2007, 08:45 AM
السلام عليكم

موضوع رااااااااااااااااااائع ويا ريت لو نشوف تطبيق ما ذكر .

فلاشي 8
11 / 11 / 2007, 09:24 AM
السلام عليكم

مشكورين جداً على جهودكم .. أنا مبتدئ في البلندر يا ريت لو يكون لديكم شرح للمبتدئين لهذا البرنامج في عمل السيناريو للألعاب وعمل الحركة ( الأنيميشن ) وجزاكم الله ألف خير .

samran
11 / 11 / 2007, 04:07 PM
أبن يس الأوله في صفحة Features overview و الثانية في المعرض ولكن لا أدري في أي تاريخ ب التحديد
http://www.blender.org/features-gallery/
---
فلاشي8 التطبيقات في جزء كبير موجود في دروس الفيديو و بشكل عام يمكن السؤال أو طلب شرح شيء ما .
ب النسبة للمشاركة #13 فقد أجبت في الموضوع الخاص بها .

ضياء الدين
16 / 11 / 2007, 03:40 PM
مشكور سمران على الموضوع
هذه الصورة على ما اعتقد
http://www.arabblend.com/temp/blender-05.jpg
تندرج تحت قسم Blender Game Engine من المقال :) , لأنها لقطة من لعبة Club Silo الرائعة ,
هل جربتها ؟؟؟ وهي تستخدم Bullet Physics Engine طبعا بشكل كبير لمحاكاة تحرك السيارة على الطريق الذي تراه :)
وهي افضل لعبة معمولة بمحرك بليندر للآن :)

هذا كله اذا لم اكن مخطأ :)

مشكور

تعديل :- جربنا كل البرامج وفعلا البلندر قوي جدا ويشمل كل شيء ومجاني

samran
17 / 11 / 2007, 06:54 AM
صحيح أخ ضياء .

EXPLORE
17 / 11 / 2007, 07:10 AM
أخي ضياء هل لديك رابط لهذه اللعبة ..

mo3allem
17 / 11 / 2007, 07:22 AM
مقال جميل و يشد بشكل كبير ... شكرا اخي سمران :)

ضياء الدين
17 / 11 / 2007, 12:14 PM
أخي ضياء هل لديك رابط لهذه اللعبة ..
لا اعرف ما الذي حصل لـــ Zuma (أي مؤلف اللعبة) , لكنه اختفى من ايلايزن بالفترة الاخيرة والكل يفتقده , ورابط اللعبة غير موجود على الانترنت الآن , اعتقد انه قرر جعل اللعبة على PlayStation 3 على حد ما سمعت وباستخدام
Bullet PE
أي انه سحب اللعبة من الانترنت وقرر جعلها للبيع :(

اللعبة عندي على الجهاز :) وهي رائعة فعلا , كان يكتب السكريبتس لمحرك الالعاب بطريقة ملفتة للنظر بالفعل

بالاصدارة الاولى كانت الفيزياء مليئة بالاخطاء , لكنه عدلها وجعلها (مثل الالعاب التجارية) , .... :)

الجرح
17 / 11 / 2007, 12:34 PM
فعلا موضوع رائع واعطيت البلندر حقة

ضياء الدين
17 / 11 / 2007, 12:46 PM
السلام عليكم , الحمد لله :)
كنت مخطأ بشأن سحب اللعبة , لكنه فعلا يقوم بجعلها لمحورة PlayStation 3
http://www.luma.co.za/labs/club_silo.html
تمتعوا , طبعا يلزمها بليندر 2.42 A

طريقة التحميل بأختصار
حمل البلندر الخاص بها
http://download.blender.org/release/Blender2.42/blender-2.42a-windows.exe
حمل ملف البلند
http://luma.co.za/clubsilo/ClubSilo_1.1_Beta.zip
وفك ضغطه
اعمل install للبلندر
ثم شغل ملف البلند ثم الى Game ثم الى Start Game

تحياتي :)

تعديل :- يبدو انه الغاها سابقا لفترة من موقعه لأنه هناك كثر ممن يحملوها وارهقت السيرفر , لكنها الآن موجودة :)

فلاشي 8
20 / 11 / 2007, 09:58 AM
شكراً لك وجاري التحميل ...

أبوشافي
22 / 11 / 2007, 04:24 AM
جزاك الله خير على هالمقال الجميل

EXPLORE
22 / 11 / 2007, 05:03 AM
مشكوووووووور اخي Belias على الرد وآسف على التأخير جاري تجربت اللعبة ..

EXPLORE
22 / 11 / 2007, 05:06 AM
عندما تنزل لعبتك اخي Belias سوف ترهق او ربما تفجر السيرفر ..

professional
01 / 12 / 2007, 12:07 PM
واو اماي قاد تصميم ولا اروع اخوي يعطيك العافيه

GOMO
01 / 12 / 2007, 12:36 PM
اوه ما شاء الله
البلندر برنامج قوي
ما توقعت هذا!!!

professional
07 / 02 / 2008, 10:13 PM
http://i268.photobucket.com/albums/jj15/Arbawi-Moot/09a36e7e.gif

اووهـ اووهـ ..

مقالة ولا أروع فيـ الحيااااة .. ^_^

http://i268.photobucket.com/albums/jj15/Arbawi-Moot/d29b4405.gif

imadmax
07 / 02 / 2008, 11:45 PM
مقالة رائعة، أحسنة، بارك الله فيك.

FR!END
23 / 02 / 2008, 03:48 AM
لك جزيل الشكر اخي ..
شرح وموضوع غاية في الروعة

jagalinho
25 / 06 / 2008, 03:26 AM
من أجمل المقالات اللتي شاهدها..

شـاهدة البلندر من الداخل وبكل تفاصيله:)..

فعلااً أبدعت في صيغتها أخي العزيز سمران..

الـ Blender برنامج أحبه الجميع للبساطتته في العمل..
مع أمكانيات أكثر من رائعه كما ذكرتها في مقالاتـك الجميله..

وإن شاء الله يثبت الاصدار القادم قوه في عالم الـ 3d

لاتحرمنا جديد مفالاتك المميزه سواء في التحريك أو في باقي مجالات الثري دي..

tank you veri match

cleverboy
01 / 07 / 2008, 11:23 AM
ارجو تثبيت موضوع عن كيفية تثبيت بلندر بالصور

Mrzik
01 / 07 / 2008, 01:23 PM
ارجو تثبيت موضوع عن كيفية تثبيت بلندر بالصور

تفضل أخي إليك ما طلبت : http://maxforums.net/showthread.php?t=122537

cleverboy
02 / 07 / 2008, 09:07 AM
هل توجد برامج تسريع بلندر علي xp

cleverboy
02 / 07 / 2008, 09:10 AM
وشكرا لك علي الشرح المتميز وعلي اهتمامك بي وارجو اجابة علي سؤالي الاخر

dyf
02 / 07 / 2008, 11:48 AM
هل توجد برامج تسريع بلندر علي xp

أكثر مما هو سريع؟ :)

مادري عن الـ XP بس ماأظن عندك خيارات كثيرة.. بينما على اللينيكس تقدر تعمل compile للبلندر بحيث يكون مخصص لكمبيوترك وعادة يكون أسرع..
معلومات أكثر هنا:
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=87476&highlight=compile

لو تفهم في الـ compiling على وندوز يمكن تقدر تعمل نسخة خاصة سريعة

cleverboy
05 / 07 / 2008, 11:19 AM
اقترح عمل دروس في التعامل مع python نظرا لاهمية تلك اللغة للبليندر

cleverboy
06 / 07 / 2008, 10:59 AM
مشكوريييييييييييييييين علي الاهتمام

jagalinho
07 / 07 / 2008, 03:25 AM
باااارك الله فيكم

dyf
10 / 07 / 2008, 11:46 AM
جتني فكرة أخ سمران بما أن احنا نوجه الناس لهالموضوع عشان تعرف أكثر عن بلندر.. ليش ماتعدل الموضوع وتضيف أعمال كبيرة مثل Elephants Dream و Big Buck Bunny كمثال لاستخدام البلندر كبرنامج انتاج في استوديو كبير نوعا ما..

سعيدالحياة
21 / 08 / 2008, 04:14 PM
مقال رائع معلومات وافية عن البرنامج

شكرا أخي

أجابة متأخرة.......والفائدة على الدوام

kakarot
23 / 08 / 2008, 01:07 AM
السلام عليكم
بوركت على هذا المقال الرائع

ولكن برنامج Fusion لم أفهم عمله ؟؟

ممكن تبسيط الأمر وشكراً

محبة العلم
25 / 08 / 2008, 11:46 AM
السلام عليكم
الله يجازيك كل خير اخي الكريم ابدعت و ما شاء الله عليك
بالتوفيق للأمام و ننتظر معلومات احلى
في امان الله

ونثري
20 / 09 / 2008, 11:46 AM
مقال ليس رائع بل جداً رائع


و ...... مشكور لكن ......

ممكن دروس يه من البداية لنهاية ؟


صحيح في دروس هنا لكن أبا أنا فوائد الأزارير عندي تصاميم سيارات لكن ما أعرف أركبها على المربع ( ما أعرف أجسمها )

لكن بس الي لمن دحين أستفدت منها كيفية إدخال صورة و بس

و مرة ثانيا

مشكور جدا جدا جدا

يا هاجري ـ
05 / 10 / 2008, 05:11 PM
السلام عليكم
الله يجازيك كل خير اخي الكريم ابدعت و ما شاء الله عليك
بالتوفيق للأمام و ننتظر معلومات احلى
في امان الله