PDA

View Full Version : ممكن طريقة التلوين في Zbrush3.0


khalilwac
20 / 10 / 2007, 12:03 PM
السلام عليكم ورحمة الله تعالى وبركاته كيف الحال اخوتي
تعب من البحث عن طريقة التلوين في Zbrush3.0 مثلا لون الجلد... مشكورين

EXPLORE
20 / 10 / 2007, 12:12 PM
والله كلنا نعاني من قلة الدروس في الخامات ..

بس ممكن تدخل على هذا موضوعي هذا وتشوف في خانة دروس جاهزة للتحميل دروس zapplink

عشان ممكن تسوي الخامة بواسطة الفوتوشوب وتنقله للزيبرش ..

أو ممكن تشوف درس بروجيكشن ماستر الي اضافة اخوي الأسد المشمشي في نفس الموضوع ..

هذا هو الموضوع :-
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=103889

تحياتي لك وبالتوفيق ..

Twix
20 / 10 / 2007, 01:14 PM
قصدك التلوين داخل البرنامج ام خارجه ؟؟

داخل البرنامج استخدم زر بروجكتشن ماستر ( او اضغط على زر G ) للانتقال لوضع التلوين


عندك قائمة Texture بامكانك من خلاله اضافة خامات والتحكم بها

Jassar
20 / 10 / 2007, 01:39 PM
هناك طريقتين لتلوين المجسم:
- poly painting
- projection master ...

بالنسبة للطريقة الأولى فقط اختار ال normal brush ( الفرشاة العادية التي ترسم بها التفاصيل ) , واطفئ ال add و ال sub .... وشغل ال RGB أو ال MRGB فقط

الان اختار أي لون من مربع الألوان ولون المجسم بالفرشاة :)
عند الانتهاء من التلوين اذهب إلى قائمة ال tool الموجودة في اليمين عادة ثم اختار texture ثم في لائحة التكستشر اختار col>txr
البرنامج سيعمل color map تلقائيا لكن تأكد أنك عامل UV للمجسم قبل بدء العمل أصلا :)

أما البروجيكشن ماستر فهو يعطيك مجال أوسع بالنسبة للتلوين , لأنك تستطيع أن تستخدم أدوات التلوين والتعديل الثنائية الأبعاد فيه.
مبدء عمله سهل: هو يقوم بتثبيت المجسم كصورة "تو دي" عند التلوين, ثم عند الانتهاء والخروج من البروجيكشن ماستر يعود المجسم لحالة الثري دي...
-للدخول إلى البروجيكشن ماستر اضغط على الزر الكبير الذي تراه فوق مساحة العمل :)
اختار :
colors للتلوين
shaded لرسم ال shader
material لرسم الماتيريال

أو اختار الثلاثة مع بعض إذا أردت ( انت حر :) )

double sided إذا أردته أن يلون على الجهتين
fade حتى يكون الالتقاء ناعما مع الجهة الخلفية
deformation إذا أردت أن ترسم تفاصيل على المجسم ( يعني تنحت )

الان اكبس drop now وابدأ العمل....
-لاحظ أنك لن تستطيع أن تدور المجسم لأنه تحول إلى صورة.
بعد الانتهاء من العمل اكبس على زر البروجيكشن ماستر الكبير نفسه ( الموجود فوق مساحة العمل ) ثم اختار pickup now

هذا كل ما في الأمر....
ستضطر أن تدخل وتخرج من البروجيكشن ماستر مرات عديدة إذا أردت أن تلون المجسم من كل الجهات طبعا, وتذكر أنك لن تستطيع أن تستخدمه قبل أن تعمل texture للمجسم وقبل أن تعمل UV له أيضا.

إن شاء الله تكون الأمور وضحت معاك :)
تحياتي

khalilwac
20 / 10 / 2007, 03:49 PM
جزاكم الله كل خيررررررررررررررررررررر

SWORDFISH
21 / 10 / 2007, 12:32 AM
nice information ... thnc dude