معاينة النسخة الكاملة : كيف التجول في مجسم 3ds max دون تغير في وضوح المجسم
HesnoH am
28 / 09 / 2007, 02:27 AM
هلا بيكم
سؤال واربد الجواب لو سمحتوا
-------------ــــــــــــــــــــــــــ-----------
انا عندي مجسم (غابه مثلا)
وعايز التجول عن طريق الفأره وليس الاسهم في الغابه
بشرط ان بكون في نفس الوضوح في 3ds max
هل هذا ممكن؟
ومشكورين على هذا المنتدى الرائع
طريقه الفاره: ارتفاع الى الاعلى للذهاب الى امام والنزول العكس
اما على يمين ويسار فارجوا ان تكون حركه دائريه اي rotation
oms
28 / 09 / 2007, 05:42 AM
هذا النوع يسمونه WalkThrough .. وهو غالباً ما يستخدم لعرض ال Realistic أو ال visualization .
هو يعني بإمكانك إظهار نفس أو بنسبة 90% منها كما هو بالماكس .. بس يلزمك HD Shader لذلك ...
ولحسن حظك إنو أغلب برامج الألعاب تدعم ذلك .. :)
نورت القسم بمرورك ..
HesnoH am
28 / 09 / 2007, 10:57 AM
مشكور على الرد
بس ماهو افضل برنامج واسهله لفعل ذلك
على فكره انا من زمان اتصفح واشاهد منتداكم
oms
29 / 09 / 2007, 06:44 AM
ممممممممم
بالنسبة للبرامج فهناك الكثير ...
والكل تقريباً متميز .. رغم أنني أميل لل CryEngine2 .. ولكن للأسف للآن لم نجده ذلك ربما لأنه لم ينزل للسوق
.. أهل المنتى على الغالب يستخدمون برنامج إسمه Virtools .
حاول أن تشاهد ما هي ميزاته هنا :
www.virtools.com (http://www.virtools.com)
HesnoH am
30 / 09 / 2007, 05:46 PM
لقد حملت virtools كامل
ولكن ممكن تعلمني طريقه التحكم بالفاره
ولو سمحت اشرح بالتفصيل لاني ماعرف له
مشكور
oms
01 / 10 / 2007, 01:39 AM
ستجد دروس في القسم تتحدذ عن هذا الأمر كاملاً ...
فعليك بها :
http://www.maxforums.net/showthread.php?t=101368
HesnoH am
03 / 10 / 2007, 01:10 AM
مشكوووووور
استفذت كثيرا بالدروس
vBulletin® v3.7.4, Copyright ©2000-2009, Jelsoft Enterprises Ltd.